IT產(chǎn)業(yè)網(wǎng)訊 騰訊控股近日發(fā)布的2016年Q3財報顯示, 報告期內(nèi)實現(xiàn)總收入403.88億,其中經(jīng)營盈利144.60億同比增長40%,經(jīng)營利潤率、凈利潤率同比有所下滑。
報告披露,在營收構(gòu)成上,網(wǎng)絡(luò)廣告收入增長達(dá)51%創(chuàng)收74.49億,新興業(yè)務(wù)收入增幅達(dá)348%創(chuàng)收49.64億元。而此前一直有較強增長的游戲收入增速放緩,占總收入比重下滑至五成以下。根源在于PC端游戲增長放緩騰訊手游市場面臨的競爭壓力更大,而該領(lǐng)域最大對手網(wǎng)易公司占據(jù)App Store營收排名前20的前2個席位。
作為擁有中國最大的社交app前兩席的騰訊在廣告方面收入增長讓不少業(yè)內(nèi)人士表示仍有增長空間。同為社交巨頭的Facebook主要收入都來自廣告。而騰訊旗下的微信朋友圈、騰訊移動端新聞應(yīng)用等全方位廣告資源及精準(zhǔn)推送深受市場歡迎。
在新興市場領(lǐng)域,騰訊在移動支付和云服務(wù)上增長勢頭明顯。在云服務(wù)領(lǐng)域,騰訊將dns服務(wù)商dnspod、云安全服務(wù)公司知道創(chuàng)宇等紛紛收入囊中。受益于新興業(yè)務(wù)發(fā)展,該收入目前已達(dá)49.64億元。借助于微信的市場覆蓋率,騰訊移動支付品牌微信支付市場份額達(dá)三成以上,在該領(lǐng)域微信支付與支付寶繼續(xù)展開正面競爭。
業(yè)內(nèi)人士稱,新興業(yè)務(wù)增速讓原本并不看好騰訊未來的人們開始關(guān)注騰訊發(fā)展動向。為擺脫營收過度依賴社交和游戲收入,騰訊開始展開各領(lǐng)域并購。此外,為更好鞏固在游戲領(lǐng)域的地位,騰訊花86億收購擁有過億游戲日活躍用戶芬蘭游戲公司SUPERCELL。
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