IT產(chǎn)業(yè)網(wǎng)訊 作為當(dāng)代電子游戲產(chǎn)業(yè)的開創(chuàng)者,任天堂曾創(chuàng)造了大量熱門的游戲,而超級馬里奧更是其中的佼佼者。有人說任天堂除游戲機硬件外,超級馬里奧這款闖關(guān)游戲是最大的成就。
據(jù)悉,這款游戲曾給任天堂帶來龐大的經(jīng)濟效益,受益于該游戲的流行任天堂從日本游戲公司一下子躋身為世界游戲巨頭。如今,業(yè)績壓力及轉(zhuǎn)型驅(qū)使下,任天堂推出這款闖關(guān)游戲的手機版,希望能帶來營收上的增長。
玩超級馬里奧是不少成年人永久不滅的愛好,因此在任天堂遲遲未能推出這款游戲的手游版時。不少言論呼吁任天堂趕緊推出手游版,特別是在智能機開始替代游戲機等傳統(tǒng)設(shè)備時,這種呼聲更為強烈。用戶迫切希望在智能手機中能再度重溫兒時的經(jīng)典。
隨著超級馬里奧登錄蘋果手機應(yīng)用平臺后,下載量攀升。但爭議隨之而來,任天堂希望能借下載量攀升獲得收益,但玩家卻吐槽這款手游體驗太差并不是兒時的記憶。
造成用戶吐槽的并非任天堂公司不懂得將游戲衍生為手游版,而是解鎖新人物需要支付費用,此外簡單化單手操作也是廣受吐槽的淚點。此外,在玩這款手游時需要聯(lián)網(wǎng)或使用手機流量,加之免費狀態(tài)下很多功能無法實現(xiàn),也讓網(wǎng)友指責(zé)任天堂公司推出的手游沒有多大誠意。
業(yè)內(nèi)人士稱,高昂的定價及槽糕的體驗,讓原想借超高人氣的游戲打翻身仗的任天堂惆悵不已。這也給不少傳統(tǒng)領(lǐng)域的企業(yè)轉(zhuǎn)型移動互聯(lián)時一點啟示。如何把握用戶消費心理是能否實現(xiàn)商業(yè)盈利的重要環(huán)節(jié)。
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