隨著近幾年VR技術(shù)越來越火熱,市場上也出現(xiàn)不少VR頭顯、手套、外骨骼以及全身套裝等相關(guān)設(shè)備。但這些設(shè)備在能夠模擬感覺的同時,卻忽略了體驗者與物體接觸的真實效果,比如在虛擬場景中使用者能穿過墻壁,給人新奇感卻降低了用戶的沉浸感。
近日國外某機構(gòu)向外界透露,已研發(fā)出一款可穿戴設(shè)備,能模擬墻壁等物理障礙給用戶真實身體感覺。這套設(shè)備由8個固定在手臂上的電極組成,通過與醫(yī)用電流肌肉刺激器相連接,利用使用者肌肉造成真實的受阻感覺。用戶可以通過這套設(shè)備,體驗到抓握、托舉虛擬物體的感覺,甚至可以模擬到某些危險場景的虛擬體驗。
相關(guān)人員表示,此前團隊主要在研究如何提高用戶真實感受,最終發(fā)現(xiàn)電子肌肉刺激越短,對體驗者產(chǎn)生的效果越好。通過施加毫秒級短時間的脈沖,讓肌肉能快速做出最真實反應(yīng)。同時,他表示這款設(shè)備的優(yōu)勢在于,在給用戶逼真虛擬體驗前提下,裝置體積小可以讓用戶輕松穿戴。能夠利用最少的硬件給用戶最真實的體驗,未來研究大方向?qū)⑦M行產(chǎn)品優(yōu)化,并在技術(shù)成熟時推向市場。
值得一提的是,市場上與電子肌肉刺激相關(guān)團隊并不少見,比如某機構(gòu)就能利用相關(guān)技術(shù)讓人體驗當樹的感覺。研究人員認為,手套類穿戴設(shè)備內(nèi)部設(shè)有觸動裝置,可是戴上手套后無法再抓取物體,與直接通過電子肌肉刺激設(shè)備相比,虛擬體驗程度遠不如后者逼真。
業(yè)內(nèi)人士認為,虛擬現(xiàn)實技術(shù)即通過虛擬模擬現(xiàn)實,其最重要立足點在于“現(xiàn)實”,虛擬場景能否給用戶真實感、沉浸感是關(guān)鍵。現(xiàn)階段VR市場競爭激烈,或許誰能在提升用戶體驗度上更進一步,便能夠在VR領(lǐng)域占據(jù)有利地位。
本文作者為科技魔方編輯亮晨;關(guān)注未來科技及tmt產(chǎn)業(yè)。作者微信:Turchen,歡迎溝通交流。
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