利用360度視頻來觀看音樂會、演出及各式活動(dòng)是最佳的選擇。比起標(biāo)準(zhǔn)的電視節(jié)目,甚至是一般的高清電視節(jié)目,360度視頻則更具有沉浸感,也更加有趣,能讓你覺得自己就在情景當(dāng)下。這是一種真正的沉浸式體驗(yàn)需要的不僅僅是立體聲頻,而且G 'Audio Lab正在推進(jìn)他們專門為360視頻制作的空間音頻實(shí)時(shí)流媒體解決方案。
G’ Audio Lab的新解決方案超越了目前360度視頻音頻流的限制,并能夠讓現(xiàn)場音樂會和體育賽事中的聲音得到真實(shí)還原。
“實(shí)時(shí)、高保真的空間音頻將帶來更高水平的活動(dòng)現(xiàn)場感”,G’Audio Lab的首席執(zhí)行官兼聯(lián)合創(chuàng)始人Henney Oh表示,“有了VR的魔力,你現(xiàn)在可以體驗(yàn)到音樂會、電子競技和團(tuán)隊(duì)運(yùn)動(dòng)的各種聲音,就好像在家里坐擁了活動(dòng)現(xiàn)場的最佳位置一樣。”
目前,可能獲得的最佳360度視頻音頻體驗(yàn)都是由傳統(tǒng)的立體聲和環(huán)繞格式提供的。環(huán)繞聲在大多數(shù)情況下的效果都很不錯(cuò),但是在360視頻中,它總會落下一些我們所期待的東西。真正的空間音頻則會更上一層樓。這也就是G’Audio Lab所登上的一層,即利用空間音頻技術(shù)為用戶提供完整且逼真的3D音頻體驗(yàn)。
聽眾能夠分辨聲音是從哪個(gè)地方發(fā)出的,真正感受到親臨現(xiàn)場的感覺。這確實(shí)是一種變革性的音頻體驗(yàn),已經(jīng)體驗(yàn)過3D空間音頻的用戶將會證明這一點(diǎn)。該技術(shù)甚至能夠根據(jù)用戶的頭部動(dòng)作做出調(diào)整,從而為用戶提供最精準(zhǔn)的體驗(yàn)。
Sol實(shí)時(shí)流媒體的整合加入將向用戶提供一種Ambisonics音頻信號,該信號能為聽眾提供準(zhǔn)確真實(shí)的聲音,將他們包裹在環(huán)境的氛圍之中,讓體驗(yàn)更加身臨其境,F(xiàn)在,Ambisonics可適用于AAC編碼解碼器,這使得該技術(shù)將很容易被現(xiàn)有設(shè)備采用。
有了空間音頻技術(shù),360度視頻的前景肯定是一片光明,不過有些人可能需要升級一下自己的耳機(jī)了。
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