2018年02月02日,熱門AR游戲《Pokemon Go》的開發(fā)商N(yùn)iantic Labs宣布他們已經(jīng)收購了另一家AR公司Escher Reality。
Niantic Labs的創(chuàng)始人兼執(zhí)行總監(jiān)John Hanke在博文中寫道:“Escher的創(chuàng)新專注于探索數(shù)字世界和物理世界,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和計(jì)算機(jī)視覺的交叉點(diǎn)。Escher的技術(shù)有助于建立持續(xù)的,跨平臺的多用戶體驗(yàn)。加入Escher的AR技術(shù)令Niantic感到非常興奮,因?yàn)樗@著加速了我們在把持續(xù)的和共享的AR作為Niantic真實(shí)世界應(yīng)用平臺一部分的工作。我們計(jì)劃在今年晚些時(shí)候幫助開發(fā)者更廣泛地使用我們的跨平臺AR技術(shù)。請繼續(xù)關(guān)注跟開發(fā)者相關(guān)的信息。”
Escher Reality的AR技術(shù)可能會用來進(jìn)一步改進(jìn)和擴(kuò)展《Pokemon GO》。由于定期更新的推動,這款A(yù)R游戲仍然非常流行。然而,這并不是Niantic Labs唯一的努力。在2017年12月,這家工作室宣布重新啟動他們的第一款游戲《Ingress》,為市場帶來了增加新功能和優(yōu)化視覺效果的《Ingress Prime》。另外,他們同時(shí)在研發(fā)一款基于《哈利波特》IP的AR游戲《Harry Potter: Wizards Unite》,并且計(jì)劃在今年發(fā)行作品。
Escher Reality的執(zhí)行總監(jiān)Ross Finman和技術(shù)總監(jiān)Diana Hu通過博文表示:“我們十分期待把我們在映射和計(jì)算機(jī)視覺技術(shù)方面的工作集成至Niantic那驚人的內(nèi)容和AR平臺上。我們長期的愿景是把共享的和持續(xù)的AR體驗(yàn)帶到世界各地的千百萬人手上,進(jìn)一步實(shí)現(xiàn)AR的影響。最終,我們將能實(shí)現(xiàn)Niantic通過融合物理世界和數(shù)字世界來豐富人們體驗(yàn)的目標(biāo)。”
Escher Reality數(shù)年前于Escher Reality起家,并在Uncork Capital, Founders Fund, Y Combinator, Liquid 2 Ventures, Webb Investment Network, iRobot Ventures, Presence Capital, Into Ventures和一系列天使投資人的幫助實(shí)現(xiàn)了進(jìn)一步的增長。
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