資深硬件網(wǎng)站HOP的主編Kyle Bennett刊文嚴(yán)肅討論了NVIDIA最近的一項(xiàng)動議,建立GeForce Partner Program(GPP,GeForce伙伴計(jì)劃)。
Bennett首先澄清,NVIDIA 3月1日在官網(wǎng)宣布GPP的時(shí)候幾乎鮮有人關(guān)注到,因?yàn)樗@得很務(wù)虛,且不涉及產(chǎn)品。GPP之所以引起注意是AMD緊張了,后者聯(lián)系到包括HOP在內(nèi)的幾家媒體注意下并仔細(xì)揣摩NV的決定。
HOP于是花費(fèi)了3周的時(shí)間準(zhǔn)備,并聯(lián)系到了7家顯卡廠商,最終寫出了長篇報(bào)道。
在闡述之前,我們先來簡單了解下GPP。
根據(jù)NVIDIA的官方說法,參與GPP的伙伴可以獲得NV的資源支持,包括全渠道的PR(公關(guān))推廣、提早嘗鮮新技術(shù)的機(jī)會、得到NV工程師的支持參與游戲產(chǎn)品調(diào)教等。
NV還特別強(qiáng)調(diào),GPP沒有獨(dú)占條款,伙伴們可以隨時(shí)加入和退出。
其實(shí),從這些嚴(yán)謹(jǐn)?shù)拇朕o來看,NV無非是想更密切地建立和游戲GPU相關(guān)領(lǐng)域客戶/供應(yīng)商的聯(lián)系,更好地做產(chǎn)品、打市場,但是當(dāng)HOP看到注冊的準(zhǔn)入條款時(shí),瞬間發(fā)現(xiàn)事情沒那么簡單。
比如,其中NV要求“Gaming Brand Aligned Exclusively With GeForce(游戲品牌要和GeForce完全對應(yīng))”。我們舉個(gè)簡單的例子,華碩旗下有ROG作為電競游戲品牌,技嘉是Aorus等,如果他們想成為GPP,就得確保ROG/Aorus只出GeForce顯卡。
說到這兒,大家應(yīng)該明白個(gè)大概了,即NV是要打著合作計(jì)劃的旗號行壟斷之實(shí)。
條款中當(dāng)然不會只是限制,還有甜頭。NV說,他們?yōu)镚PP伙伴提供的資源有7種,除了前述公開披露的3種,事實(shí)上還包括首發(fā)支持、游戲捆綁、銷售返點(diǎn)、企宣金援等。
既然有得有舍,那么到底都誰加入GPP了,有多少呢?
HOP說,最耐人咂摸的地方就在這里,他聯(lián)系到的7家均拒絕對自己是否是GPP成員答復(fù),稱說了話會丟掉飯碗。不過,對于GPP本身,倒是形成了3點(diǎn)共識:
1、某些條款確實(shí)不合理(有違法嫌疑) 2、GPP將傷害消費(fèi)者的選擇權(quán) 3、它會傷害企業(yè)本身和AMD/Intel的合作。
Bennett憑直覺分析,可以斷言,沒有加入GPP的廠家屈指可數(shù),也就是說,基本上有點(diǎn)名氣的牌子都和NV GPP綁在一條船上了。
這位經(jīng)驗(yàn)豐富的老編現(xiàn)在回想,他在2016年撰寫的文章中就察覺到了NV這種苗頭,當(dāng)時(shí)Intel已經(jīng)釋放出信號要重新進(jìn)軍GPU市場(此事已經(jīng)官宣確認(rèn)),NV隨后就在內(nèi)部秘密布局對策,可能GPP就是從那個(gè)時(shí)候演化而來。
這便解釋了,NV如今在獨(dú)顯市場上占據(jù)7成的份額,對AMD有明顯優(yōu)勢,卻要通過涉嫌壟斷的行為干預(yù)市場,原來它是怕AMD和Intel在GPU市場上聯(lián)手血拼自己。
這種計(jì)劃其實(shí)很難說好壞和成效,至少短期肯定用處不小,如果成功打擊到Intel,超過其對失敗容忍的限度,逼其主動撤退是最好的結(jié)果。
至于你說“綁架廠商”這事,NVIDIA也不是沒前科,業(yè)內(nèi)爆料他們賣高端卡的一個(gè)前提是必須打包兜售一批低端產(chǎn)品。
另外,Intel也是“劣跡斑斑”,當(dāng)年為了打壓AMD,通過給OEM廠商回扣的做法來換取市場份額,事情敗露被歐盟罰了10個(gè)億。
只是,話說到這份上,又心疼起AMD來,真是個(gè)苦命的“理工男”。
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