在一些3A大作的4K極限畫質(zhì)對比中,PS4 Pro屢屢被Xbox One X“壓制”,這樣的局面對于索尼并不是一個好狀態(tài)。畢竟普版PS4保持著對Xbox One的巨大銷量優(yōu)勢。
4月初一份報道稱,PS5的開發(fā)件已經(jīng)抵達部分核心開發(fā)人員手中,這款新世代的主機甚至最快2018年底就能見到。
不過,知名游戲媒體Kotaku收集資料后表示,情況并沒有那么樂觀,線報顯示是要到2020年。這一說法也契合了索尼互動娛樂前CEO安德魯·豪斯(Andrew House)接受采訪時的態(tài)度“家用主機的生命周期會更長”。
4月18日消息,權(quán)威媒體Eurogamer網(wǎng)紅頻道DG的主編Richard Leadbetter接觸到了索尼游戲主機的首席架構(gòu)師Mark Cerny,只是,他和游戲開發(fā)者的交集僅僅停留在收集他們對PS5配套開發(fā)的建議和意見,所謂的套件實機根本沒到那一步。
由此判斷,所謂的7nm Zen架構(gòu)CPU配合Navi顯卡的說法就僅僅停留在了YY的層面,得不到任何的佐證和支撐。
讓我們再回到時間點上,2018年肯定是不用寄希望了,2019年晚些時候乃至2020年初更靠譜。
其實,之前索尼透露過,下世代主機一定會是全力優(yōu)化4K分辨率,那么一個作為一款客廳娛樂設(shè)備想要繁榮的先先決條件就是4K電視要普及開來,包括AMD為電視準備的Freesync防撕裂技術(shù)。顯然,這塊市場還需要1~2年時間的培育。
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