2018年04月20日,最近關(guān)于任天堂的新聞表明,這家公司正在探索全新的方式來推進他們的硬件生態(tài)系統(tǒng)。下面不妨大家不妨與映維網(wǎng)一起來分解任天堂最新的動態(tài)。
任天堂Switch代表了他們數(shù)十年硬件戰(zhàn)略的最新發(fā)展:首先我們有重磅炸彈Wii,然后是非常成功的3DS,最后是支離破碎的Wii U。Switch汲取了任天堂在過去所有的關(guān)鍵成功(和失敗)元素成功,并將它們整合在一起。這些以前的系統(tǒng)都只是任天堂掌機和游戲機業(yè)務(wù)統(tǒng)一的墊腳石,而且已經(jīng)在硬件銷售和公司營收方面得到了非常亮眼的回報。但未來呢?
在日前的英國BAFTA頒獎典禮上,任天堂娛樂軟件企劃與開發(fā)部總經(jīng)理高橋伸也對BBC表示:“任天堂一直都致力于硬件方面,所以我們一直在進行研發(fā),你可能會在未來某個時候看到新系統(tǒng)的出現(xiàn)。”
高橋伸的發(fā)言相當(dāng)模糊,對吧。如果任天堂正在研發(fā)新的游戲硬件,相信這不會令任何人感到意外。
雖然Switch的生命可能會持續(xù)長達5年時間,并且在這期間會出現(xiàn)一些硬件迭代,包括搭載8GB內(nèi)存和新Tegra SoC的型號,甚至是僅支持手持操作的“迷你”版本,但請記住,企業(yè)實驗的數(shù)量遠遠超過他們實際制造的產(chǎn)品系列。我們可以想象任天堂的儲藏室存在一系列有趣的創(chuàng)意,而最近的Labo套件則可能是這種創(chuàng)新的結(jié)果。
雖然我們只能猜測Switch之后的下一個任天堂計劃(VR?AR?同時結(jié)合AR,VR和SCD?),但該公司的財財報為我們提供了一定的線索。
任天堂在本財年(2018財年)的研發(fā)費用出現(xiàn)了一個高峰。任天堂預(yù)計,截至2018年3月31日止的財務(wù)支出為700億日元,同比增長18.24%,而這幾乎是六年來的新高。任天堂的6年研發(fā)支出在3/2014財年達到了頂峰,而那很可能是Switch開發(fā)項目加速的時候。
這意味著什么呢?或者根本沒有任何意義,又或者說這意義重大。這就是研發(fā)的本質(zhì):在研發(fā)方面從來不會有任何保證,而且大部分的投入很有可能都不會換來任何成果。但由于藝電(EA)和育碧正在實驗AR和VR技術(shù),任天堂很有可能繼續(xù)奉行簡單原則,并把重點放在自己的優(yōu)勢方面…但映維網(wǎng)確實認為Swithc有可能出現(xiàn)新迭代/迷你版本/SCD/VR支持,更何況2017年底某VR代工廠泄露的會議筆記暗示任天堂已經(jīng)在研發(fā)VR相關(guān)硬件了。
或許任天堂的研發(fā)經(jīng)費都投入至最新的Switch在線架構(gòu)。這對他們來說是一項巨大的任務(wù),并且將建立在當(dāng)前Wii U/3DS在線生態(tài)系統(tǒng)的基礎(chǔ)上,但這又只是多年研發(fā)和投入的開始。
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