昆侖萬維(300418)發(fā)布2017年年度報(bào)告,期內(nèi)實(shí)現(xiàn)凈利潤(rùn)約9.99億元,同比增長(zhǎng)87.9%;社交網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)收入16.43億元,首次超過游戲業(yè)務(wù)收入。
昆侖萬維當(dāng)前主營(yíng)業(yè)務(wù)包括網(wǎng)絡(luò)游戲、應(yīng)用商店、社交媒體三個(gè)部分。其中游戲業(yè)務(wù)主要包括昆侖游戲和閑徠互娛兩家子公司;海外軟件商店平臺(tái)業(yè)務(wù)以1Mobile和Brothersoft為主;社交媒體業(yè)務(wù)包括流媒體平臺(tái)Opera和男同社區(qū)Grindr等。
財(cái)報(bào)顯示,2017年昆侖萬維實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)收入34.36億元,同比增長(zhǎng)41.73%;實(shí)現(xiàn)歸屬上市公司股東的凈利潤(rùn)9.99億元,同比增長(zhǎng)87.9%,毛利率為79.79%。業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)主要系旗下游戲、社交網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)的良好表現(xiàn)及收入結(jié)構(gòu)的優(yōu)化。
收入構(gòu)成方面,昆侖萬維以Grindr為主的社交網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)全年收入16.43億元,同比增長(zhǎng)960.86%,占總收入的47.83;游戲業(yè)務(wù)收入15.64億元,同比下滑20%,占總收入的45.53%,低于社交網(wǎng)絡(luò)收入。
財(cái)報(bào)顯示,Grindr是全球最大的同性戀社交網(wǎng)絡(luò),在196個(gè)國(guó)家擁有超過4000萬的注冊(cè)用戶,月活躍用戶超過800萬,平均每日用戶時(shí)長(zhǎng)達(dá)到50分鐘以上,活躍用戶主要分布在歐美等發(fā)達(dá)國(guó)家和地區(qū)。
2017年,以Grindr為主的社交網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)營(yíng)業(yè)成本約7480萬元,占總營(yíng)業(yè)成本的10.77%,但已成為公司的主力收入來源。
投資項(xiàng)目方面,昆侖萬維自上市以來陸續(xù)在互聯(lián)網(wǎng)工具、社交平臺(tái)、軟件工具、O2O、視頻直播、網(wǎng)絡(luò)游戲等方向進(jìn)行了投資布局,并在趣店、映客、銀客、隨手科技、洋錢罐、信達(dá)天下、Lendinvest、匯量科技、有米科技等項(xiàng)目中獲得了投資收益。2017年,公司通過Qudian等項(xiàng)目,取得了4.44億元的投資收益。
2018年,昆侖萬維將推進(jìn)昆侖游戲旗下《洛奇》和某仙俠單機(jī)游戲等IP手游化,閑徠互娛繼續(xù)鞏固傳統(tǒng)優(yōu)勢(shì)市場(chǎng),逐漸向城市、縣級(jí)、鄉(xiāng)鎮(zhèn)、農(nóng)村層層滲透。
Grindr將作為重點(diǎn)子公司,將在2018年增加增值服務(wù)以提高付費(fèi)用戶轉(zhuǎn)化率,提高會(huì)員費(fèi)收入和廣告變現(xiàn)能力。
昆侖萬維將繼續(xù)優(yōu)化游戲、社交網(wǎng)絡(luò)、廣告等業(yè)務(wù)的收入模型,通過投資、合作等方式,繼續(xù)推進(jìn)公司向互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)型公司轉(zhuǎn)型。(完)
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