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意識(shí)、視力和智力 虛擬現(xiàn)實(shí)對(duì)孩子否存在危險(xiǎn)呢?

2018/05/23 15:17      yivian


  2018年05月23日,在2015年11月,《紐約時(shí)報(bào)》和谷歌聯(lián)手推出了100萬臺(tái)谷歌Cardboard頭顯。一度只屬于科幻作品和嘉年華節(jié)目的虛擬現(xiàn)實(shí)現(xiàn)在正日益流行起來。《紐約時(shí)報(bào)》則通過免費(fèi)贈(zèng)送的方式來推廣自己的應(yīng)用,而父母需要付出的只是折疊設(shè)備的時(shí)間和精力。

  當(dāng)然,這種DIY的Cardboard頭顯現(xiàn)在已經(jīng)漸漸失去了大眾的青睞,從經(jīng)濟(jì)實(shí)惠的Oculus Go到高端的Oculus Rift,更為身臨其境的體驗(yàn)正在向大眾市場(chǎng)的消費(fèi)者招手。隨著新用戶的涌入,以及虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的不斷發(fā)展,孩子們對(duì)它的渴望只會(huì)越來越大。

  但由于現(xiàn)代VR興起的時(shí)間尚淺,目前就虛擬現(xiàn)實(shí)將對(duì)孩子健康產(chǎn)生什么影響的相關(guān)研究很少。盡管廠商確實(shí)提供了年齡建議,但事實(shí)表明這種數(shù)字過于武斷,更多只是為了適應(yīng)法律而非根據(jù)實(shí)際研究。

  那么,虛擬現(xiàn)實(shí)對(duì)孩子而言是否存在危險(xiǎn)呢?遺憾的是,目前沒有明確的答案。

  下面是已知的信息…

  1. 虛擬世界的物理危險(xiǎn)

  第一個(gè)也是最為明顯的危險(xiǎn)是,VR頭顯令用戶變成了“盲人”。任何一本VR安全手冊(cè)都提出了充足的警告,游玩空間需要避開物體,樓梯,家具,窗戶和寵物。我們不難想象,一個(gè)“被剝奪視力”的13歲兒童可能對(duì)自己,臥室,以及寵物造成的損害,而且我們可以從一系列的新聞報(bào)道中發(fā)現(xiàn)這是虛擬現(xiàn)實(shí)最大的危險(xiǎn)之一。

  另一個(gè)普遍的VR問題是暈動(dòng)癥的影響。由于視覺和聽覺與前庭感知出現(xiàn)沖突,VR用戶就可能出現(xiàn)惡心,嘔吐,頭痛和平衡困難的癥狀。任何人都有可能遭遇暈動(dòng)癥,但年幼兒童可能會(huì)面臨特別的危險(xiǎn),因?yàn)樗麄內(nèi)狈ψR(shí)別癥狀的自我意識(shí),有可能在已經(jīng)出現(xiàn)問題時(shí)仍繼續(xù)游戲。

  這確實(shí)不是令人愉快的副作用,但我們可以通過家長(zhǎng)監(jiān)督與教育,以及系統(tǒng)控制來輕松解決這個(gè)問題。從長(zhǎng)遠(yuǎn)來看,這兩個(gè)問題都不嚴(yán)重。研究人員更關(guān)心的是虛擬現(xiàn)實(shí)將如何影響兒童的視力發(fā)展。

  2. 視力影響

  加州大學(xué)伯克利分校的眼科教授馬丁·班克斯(Martin Banks)在接受CNN采訪時(shí)指出,有充分證據(jù)表明近距離使用平板電腦,手機(jī)和其他屏幕會(huì)增加近視的風(fēng)險(xiǎn)。他擔(dān)心“虛擬現(xiàn)實(shí)可能會(huì)讓事情變得更糟糕。”

  同樣地,利茲大學(xué)認(rèn)知心理學(xué)教授馬克·蒙威廉斯(Mark Mon-Williams)表示,當(dāng)前的VR頭顯強(qiáng)迫用戶聚焦于一個(gè)位置,同時(shí)需要校準(zhǔn)至遠(yuǎn)方的對(duì)象。他認(rèn)為短期而言可能會(huì)令人頭痛,眼睛酸痛,難以專注于視覺任務(wù),但長(zhǎng)期后果則不得而知。

  但在2017年的聲明中,美國(guó)眼科學(xué)會(huì)認(rèn)為“沒有理由擔(dān)心虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯會(huì)損害眼睛的發(fā)育,健康或功能。”該組織同時(shí)指出,盡管在內(nèi)容方面提出年齡限制十分有意義,但技術(shù)對(duì)眼睛不存在已知的威脅。

  當(dāng)然,目前沒有任何的長(zhǎng)期研究。

  3. 影響智力發(fā)展?

  就像以前的電子游戲一樣,父母?jìng)兿M繴R將如何影響孩子的智力發(fā)展。但游戲在過去數(shù)十年間一直都是主流,科學(xué)家有時(shí)間進(jìn)行必要的研究來衡量其影響。

  但虛擬現(xiàn)實(shí)的相關(guān)研究則十分有限,信息稀少。

  斯坦福大學(xué)虛擬人類交互實(shí)驗(yàn)室的杰里米·拜倫森(Jeremy Bailenson)和杰姬·拜利(Jakki Bailey)對(duì)當(dāng)前的研究進(jìn)行了調(diào)查,他們表示“關(guān)于IVR(沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí))對(duì)兒童發(fā)育的影響我們知之甚少”。他們同時(shí)指出,不同的年齡段兒童可能會(huì)對(duì)VR產(chǎn)生不同的反應(yīng),因?yàn)樗麄兊纳窠?jīng)環(huán)路正處于不同的階段。

  一項(xiàng)研究發(fā)現(xiàn),兒童在虛擬環(huán)境中的臨場(chǎng)感和“真實(shí)感”更強(qiáng)。在另一項(xiàng)研究中,如果兒童觀看了自己的虛擬角色與鯨魚一同暢游,然后再告訴他們這件事情確實(shí)發(fā)生過,兒童將更可能產(chǎn)生虛假的事件記憶。

  這些研究存在令人不安的暗示,但需要指出的是,人類大腦就像是錯(cuò)誤的硬盤驅(qū)動(dòng)器,可以從許多媒體來源創(chuàng)建錯(cuò)誤的記憶,比如說新聞和Facebook。

  盡管父母更擔(dān)心負(fù)面思維,但有研究表明,虛擬現(xiàn)實(shí)的身臨其境感更可能對(duì)兒童產(chǎn)生積極的影響。在《兒科心理學(xué)雜志》上發(fā)表的一項(xiàng)研究表明,虛擬現(xiàn)實(shí)可以減少焦慮,并且可以幫助醫(yī)療手術(shù)期間的疼痛管理。其他研究則表明,VR可以成為幫助自閉癥兒童的有用工具。

  4. 待驗(yàn)證

  讓我們回到最初的問題:虛擬現(xiàn)實(shí)對(duì)兒童是否危險(xiǎn)?答案取決于你對(duì)“危險(xiǎn)”的定義。

  將屏幕放置在兒童眼睛幾英寸處可能會(huì)產(chǎn)生不利影響,但其長(zhǎng)期損害是否比其他媒介更糟糕則尚未達(dá)成共識(shí)。盡管虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)肯定會(huì)對(duì)兒童造成影響,但所有媒介都旨在影響用戶的情緒或智力水平。截至目前,研究人員尚未明確表明VR的負(fù)面影響甚于文學(xué),電視或游戲。

  鑒于目前的研究,家長(zhǎng)可以遵守其他媒體的安全指引和最佳做法,限制小朋友的游玩時(shí)間,花時(shí)間教育他們,同時(shí)要為他們提供豐富,有益且適合年齡的體驗(yàn)。

  對(duì)于年幼的孩子,一定要將其VR時(shí)間限制在每天幾分鐘。不論其長(zhǎng)期影響如何,你顯然不希望八歲孩子整天出現(xiàn)眼睛疲勞和頭痛頭暈的情況。

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