5月24日消息,據(jù)國(guó)外媒體報(bào)道,蘋(píng)果公司已經(jīng)阻止全球最大的基于PC端的視頻游戲發(fā)行商Steam將其產(chǎn)品延伸到iPhone上。這一跡象表明,蘋(píng)果正在認(rèn)真考慮保護(hù)公司從移動(dòng)端數(shù)字游戲產(chǎn)品的內(nèi)購(gòu)中獲取抽成的能力。
對(duì)于Windows電腦上播放的下載游戲來(lái)說(shuō),視頻游戲發(fā)行商Steam是一家具有主導(dǎo)地位的線上商店。Steam計(jì)劃推出一款名為Steam Link的免費(fèi)手機(jī)應(yīng)用,這樣玩家就可以在遠(yuǎn)離臺(tái)式電腦的情況下繼續(xù)在手機(jī)上玩游戲。
但根據(jù)Steam母公司貝爾維尤公司(Bellevue),以及華盛頓總部Valve公司的一份聲明,蘋(píng)果公司拒絕了這款應(yīng)用,并阻止發(fā)布它。
Valve發(fā)言人Doug Lombardi在一份聲明中說(shuō),“在這個(gè)項(xiàng)目和審批過(guò)程中,我們的團(tuán)隊(duì)花了很多時(shí)間,所以我們對(duì)這個(gè)結(jié)果很失望,但我們希望蘋(píng)果在未來(lái)會(huì)重新考慮這個(gè)問(wèn)題。”
蘋(píng)果沒(méi)有立即回復(fù)置評(píng)請(qǐng)求。Variety雜志早些時(shí)候報(bào)道,Steam收到蘋(píng)果應(yīng)用商店App Store的拒絕。
研究公司TECHnalysis Research首席執(zhí)行官鮑勃·奧唐奈表示,蘋(píng)果公司阻止Steam的舉措,可能會(huì)對(duì)影響后者18至24歲的用戶,因?yàn)檫@些用戶中一半以上的人擁有iPhone。
他說(shuō):“蘋(píng)果的所做就是拒絕iPhone用戶進(jìn)入最重要的游戲生態(tài)系統(tǒng)。”“考慮到年輕人對(duì)iPhone的偏好,這似乎尤其具有破壞性。”
Steam沒(méi)有給出蘋(píng)果應(yīng)用商店否認(rèn)的確切原因,只是說(shuō)蘋(píng)果引用了“與應(yīng)用指南的業(yè)務(wù)沖突”,但沖突可能集中在所謂的“應(yīng)用內(nèi)購(gòu)買”或“微交易”上,即游戲玩家可以在游戲中花費(fèi)少量的錢(qián)來(lái)購(gòu)買游戲幣、額外的生命或其他所謂的數(shù)字產(chǎn)品。
Valve發(fā)言人說(shuō),Steam已經(jīng)停用了其iOS應(yīng)用,但沒(méi)有詳細(xì)說(shuō)明這一變化是為何原因。
蘋(píng)果在其應(yīng)用商店中的應(yīng)用程序購(gòu)買提取30%的抽成。分析師認(rèn)為,這些抽成是蘋(píng)果服務(wù)業(yè)務(wù)收入的主要推動(dòng)力之一,包括應(yīng)用商店、iCloud和蘋(píng)果音樂(lè)。
在最近一個(gè)季度,蘋(píng)果的服務(wù)業(yè)務(wù)收入達(dá)到91億美元,超過(guò)了華爾街的預(yù)期,為智能手機(jī)市場(chǎng)的增長(zhǎng)提供了一個(gè)亮點(diǎn)。
然而,Steam同樣在其游戲平臺(tái)上提供了各種分銷購(gòu)買,同時(shí)也會(huì)從購(gòu)買中抽成。蘋(píng)果應(yīng)用商店指南禁止這樣“商店中的商店”——除非這些購(gòu)買源源不斷地進(jìn)入蘋(píng)果的口袋,并向蘋(píng)果支付費(fèi)用。
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