2018年05月29日,行業(yè)中的各家企業(yè)都在努力提升VR的顯示屏質(zhì)量,而其中大部分都集中于分辨率和刷新率方面,但這同時對處理器和顯卡帶來了額外的負(fù)擔(dān)。映維網(wǎng)了解到,LG正在嘗試不同的解決方案,其中一個涉及人工智能。
LG Display與韓國西江大學(xué)合作開發(fā)了一種AI算法,其能夠減輕VR內(nèi)容的延遲與運動模糊。
高延遲是可能導(dǎo)致暈動癥和運動模糊的因素之一。更高分辨率的顯示器則只會加劇這個問題,因為它們需要更多的計算,從而增加延遲。
LG開發(fā)出AI算法能夠?qū)崟r將低分辨率視頻轉(zhuǎn)換為更高分辨率。深度學(xué)習(xí)算法只采用設(shè)備的內(nèi)部存儲器來執(zhí)行操作,無需額外的硬件支持。
LG表示,這種AI技術(shù)能夠為VR設(shè)備降低多達(dá)5倍的延遲與運動模糊,同時能夠減少能耗,因為GPU的負(fù)載將會減少。借助這種技術(shù),更低端的GPU有望帶來高質(zhì)量的VR體驗。
為了測試這項技術(shù),LG和西江大學(xué)另外開發(fā)了一種基于馬達(dá)的設(shè)備,然后測試能夠模擬人類視覺和頭部動作的頭顯的延遲與模糊。
LG不僅只是活躍在這個領(lǐng)域,這家公司正在與谷歌合作開發(fā)超高分辨率的顯示器,以實現(xiàn)更豐富和更逼真的VR體驗。早前映維網(wǎng)已經(jīng)報道說,谷歌與LG研發(fā)的概念驗證頭顯能夠達(dá)到120度視場,120Hz刷新率和單眼4800×3840像素。
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