Xbox One這一代銷量對(duì)PS4的顯著劣勢(shì)與第一方游戲的羸弱也有關(guān)系,在被玩家、媒體指責(zé)多年后,本屆E3上,微軟終于絕地爆發(fā)。
且不說(shuō)一口氣公布的50款游戲中就有多達(dá)18款獨(dú)占,為了將來(lái)考慮,微軟還宣布Microsoft Studio新增五家工作室。
具體來(lái)說(shuō),微軟收購(gòu)了《極限競(jìng)速(Forza Horizon)》的制作方Playground Games,《腐爛國(guó)度(State of Decay)》制作方Undead Labs,《地獄之刃》制作方Ninja Theory,《少數(shù)幸運(yùn)兒(We Happy Few)》制作方Compulsion Games。
同時(shí),微軟稱將在加州的Santa Monica打造一個(gè)新工作室,由前《古墓麗影》總監(jiān)Darrell Gallagher領(lǐng)導(dǎo)。
希望新工作室能幫助微軟擺脫這些年被《龍鱗化身》《神鬼寓言傳奇》造就的尷尬局面。
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