[No.L001]
面對(duì)ARM處理器向PC領(lǐng)域的沖擊,Intel表示這遠(yuǎn)非性能達(dá)標(biāo)就可以做到的事情,關(guān)鍵是有足夠資源支撐起整個(gè)生態(tài)鏈條?赡茴愃频脑捫g(shù)也適用于Intel自己,畢竟他們承諾2020年推出首款完整支持DX12特性的獨(dú)立顯卡。
Intel看似靠著“買CPU送顯卡”占據(jù)GPU市場(chǎng)7成左右的份額,但談到驅(qū)動(dòng)大型游戲的話,還缺乏相當(dāng)多一部分高級(jí)特性,比如幀率同步技術(shù)。
為了防止顯卡和顯示器幀率不同步出現(xiàn)畫面撕裂,NVIDIA提出了G-Sync,AMD提出了Freesync。特別的,基于DP1.2a以上接口的Freesync技術(shù)其實(shí)也是VESA的Adaptive-Sync(自適應(yīng)同步)。
很早就傳出Intel將為GPU添加Adaptive-Sync支持,2015年的時(shí)候,時(shí)任Intel圖形軟件首席架構(gòu)師的David Blythe甚至公開確認(rèn)未來會(huì)添加,然而時(shí)間一晃,又是3年過去。
據(jù)外媒報(bào)道,與網(wǎng)友交流時(shí),前Radeon品牌經(jīng)理、現(xiàn)Intel視覺和圖形集團(tuán)營(yíng)銷經(jīng)理Chris Hook再次釋放明確信號(hào),Intel對(duì)Adaptive-Sync有著濃厚的興趣。如網(wǎng)友猜想,最快從Gen 10/11核顯(8代酷睿是Gen 9.5)開始支持。
Adaptive-Sync和Freesync一樣是免費(fèi)標(biāo)準(zhǔn),而且一旦支持就意味著,Intel的核顯/獨(dú)顯將可以調(diào)動(dòng)絕大多數(shù)DP口的AMD Freesync顯示器。
雖然CPU上還在廝殺,但圖形領(lǐng)域,Intel和AMD越來越“曖昧”了。
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