[No.L001]
索尼互動娛樂總裁John Kodera通過官方博客宣布,即日起PS4平臺將逐步推廣跨平臺聯(lián)機計劃,首部參與測試的游戲作品便是時下最流行的吃雞大作《要塞英雄》。
此舉意味著游戲行業(yè)歷史性的一刻:所有玩家,包括各大主機平臺、Windows PC和Mac PC,以及移動平臺在內(nèi),首次匯聚在同一款游戲中。
之前索尼CEO吉田憲一郎(Kenichiro Yoshida)曾指出:“對于跨平臺聯(lián)機,我們始終認為PlayStation才是最佳游戲平臺,《要塞英雄》搭配PS4才是王道體驗。”
言下之意PS4擁有最龐大主機用戶數(shù),想揩油沒那么容易。
為此索尼互動娛樂蒙受巨大壓力,尤其《要塞英雄》即將開啟盛大新賽季,玩家正揮舞著鈔票躍躍欲試。如果跨平臺聯(lián)機成為對手的新賣點,那索尼就是搬起石頭砸自己的腳。
Xbox UK發(fā)推慶賀對手終于想通了:
漫威:無限戰(zhàn)爭是史上最大規(guī)模的跨界盛事。
要塞英雄:呵呵。
另外,Bethesda卻表示旗下輻射大作《輻射76》不支持跨平臺聯(lián)機。
盡管該作重在多人游戲,甚至被視為Bethesda轉(zhuǎn)換商業(yè)模式的探路尖兵,但公司市場主管Pete Hines一方面對索尼放開跨平臺聯(lián)機表示贊賞,一方面又稱《輻射76》團隊暫不考慮跨平臺聯(lián)機事宜。
榜單收錄、高管收錄、融資收錄、活動收錄可發(fā)送郵件至news#citmt.cn(把#換成@)。
海報生成中...