[No.L001]
在近日apptopia發(fā)布的一份數(shù)據(jù)中,有一張“全球內(nèi)購最快達(dá)到20億美元”的時(shí)間排名表,用時(shí)最快的當(dāng)屬SuperCell公司的《部落沖突》,而之后的排名依次為《戰(zhàn)爭游戲》、《精靈寶可夢go》、《皇室戰(zhàn)爭》、《糖果粉碎傳奇》。
作為一款以AR為賣點(diǎn)的手游,《精靈寶可夢go》總營收達(dá)到20億美元用了811天,雖然《精靈寶可夢go》作為一款現(xiàn)象級游戲獲得此成績并沒有什么不妥,但相對于《皇室戰(zhàn)爭》和《糖果粉碎傳奇》更加注重于內(nèi)購來說,內(nèi)購點(diǎn)較少的《精靈寶可夢go》獲得此成績讓人頗感意外。
另外,日本玩家占據(jù)內(nèi)購數(shù)額的33.5%,屬于全球第一,下載數(shù)最多的為美國地區(qū),占21%。
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