[No.L001]
10月30日消息,據(jù)路透社報(bào)道,索尼周二公布了2018財(cái)年第二季度(截至9月30日)表現(xiàn)強(qiáng)勁,并將其年度利潤(rùn)預(yù)期提高了30%,達(dá)到了創(chuàng)紀(jì)錄的水平。這主要得益于“Marvel'sSpider-Man”等熱門游戲和網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)市場(chǎng)需求日益增長(zhǎng)。
這一結(jié)果證明,索尼公司的戰(zhàn)略轉(zhuǎn)變是正確的。該公司正致力于發(fā)展游戲等業(yè)務(wù),而這類業(yè)務(wù)不太容易受到消費(fèi)電子產(chǎn)品行業(yè)收入起伏的影響。
AceSecurities分析師HidekiYasuda表示,“索尼已經(jīng)成為一個(gè)通過(guò)內(nèi)容創(chuàng)造利潤(rùn)的公司。直到幾年前,人們一直擔(dān)心索尼會(huì)因硬件問(wèn)題而下調(diào)評(píng)級(jí),但現(xiàn)在它已經(jīng)轉(zhuǎn)變?yōu)楫a(chǎn)生穩(wěn)定收益的公司,”
索尼現(xiàn)在預(yù)計(jì)公司的年?duì)I業(yè)利潤(rùn)為8700億日?qǐng)A(合60.3億英鎊),輕松超過(guò)市場(chǎng)7960億日?qǐng)A的預(yù)期。
索尼獨(dú)家推出的大熱游戲抵消了其支柱產(chǎn)品PlayStation4銷量下滑的影響。其中動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《戰(zhàn)神》(God ofWar)于今年4月上映,而Marvel's Spider-Man則于今年9月上線。
索尼首席財(cái)務(wù)官HirokiTotoki在財(cái)報(bào)發(fā)布會(huì)上表示:“我們有幸推出了一些轟動(dòng)一時(shí)的產(chǎn)品,并且我們的陣容下半年將依然保持強(qiáng)勢(shì)。”
索尼的PlayStationPlus會(huì)員訂閱服務(wù)也保持強(qiáng)勁增長(zhǎng),同時(shí),在日本手機(jī)游戲市場(chǎng),索尼音樂(lè)部門旗下部門發(fā)布的角色扮演游戲Fate/GrandOrder繼續(xù)表現(xiàn)強(qiáng)勁。
第二季度,該公司營(yíng)業(yè)利潤(rùn)增長(zhǎng)17%,達(dá)到2395億日元。其游戲部門利潤(rùn)飆升65.5%。
索尼還將其半導(dǎo)體部門(包括成像傳感器)的年度利潤(rùn)預(yù)期上調(diào)17%,至1400億日?qǐng)A。
盡管全球智能手機(jī)市場(chǎng)正在走向成熟,但隨著手機(jī)制造商為高端機(jī)型推出多鏡頭相機(jī)系統(tǒng),市場(chǎng)對(duì)索尼圖像傳感器的需求仍保持健康。
索尼第二季整體營(yíng)收僅增長(zhǎng)5.5%,至4.1萬(wàn)億日?qǐng)A,其中游戲營(yíng)收占四分之一。
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