[No.L001]
近日,valve在澳大利亞舉行的Melbourne游戲周中,公布了Steam平臺(tái)的相關(guān)數(shù)據(jù)。
數(shù)據(jù)中提到Steam月活躍用戶(hù)達(dá)到9000萬(wàn)人,日活躍用戶(hù)4700萬(wàn)人,最高同時(shí)在線(xiàn)用戶(hù)1850萬(wàn)人,月新增用戶(hù)160萬(wàn)人。
根據(jù)9000萬(wàn)的月活用戶(hù)數(shù)量,結(jié)合Steam平臺(tái)統(tǒng)計(jì)的硬件使用比例,可以計(jì)算出各VR設(shè)備的活躍用戶(hù)數(shù)量。(此數(shù)據(jù)供參考)
根據(jù)9月份各設(shè)備的使用情況,可以看出該月Oculus Rift的月活用戶(hù)30.6萬(wàn),HTC Vive的月活用戶(hù)為27.4萬(wàn),HTC Vive Pro月活用戶(hù)1.3萬(wàn),微軟MR的月活用戶(hù)為4.7萬(wàn),Oculus Rift DK2的月活用戶(hù)0.7萬(wàn),合計(jì)月活用戶(hù)64.7萬(wàn)。
雖然月活躍用戶(hù)不高,不過(guò)Steam的VR用戶(hù)確確實(shí)實(shí)在增加,今年7月,Valve在俄羅斯舉辦的White Nights中提到,Steam的月活躍VR用戶(hù)每年的增長(zhǎng)速度達(dá)到160%?磥(lái)用戶(hù)對(duì)于VR的重復(fù)使用率依然非常低。
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