[No.L001]
北京時(shí)間11月30日消息,市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Strategy Analytics發(fā)布的一份最新報(bào)告顯示,游戲廠商任天堂將憑借Switch設(shè)備,在2019年全面超越索尼一舉成為全球最大的游戲機(jī)制造商。
這將是任天堂自2009年Wii時(shí)代以來(lái)首次主導(dǎo)游戲機(jī)市場(chǎng)。具體而言,Strategy Analytics預(yù)計(jì)明年任天堂Switch游戲機(jī)的全球銷量將達(dá)到1730萬(wàn)臺(tái),索尼PlayStation 4將以1710萬(wàn)的銷量緊隨其后,微軟Xbox One游戲機(jī)銷量遠(yuǎn)遠(yuǎn)排在第三位置,預(yù)計(jì)其銷量將為1000萬(wàn)臺(tái)。
Strategy Analytics報(bào)告顯示,2018年是游戲機(jī)設(shè)備銷售最為強(qiáng)勁的一年,總銷量接近4160萬(wàn)臺(tái)。這是自2010年全球游戲機(jī)銷量最高的一年。今年全球游戲業(yè)務(wù)的零售價(jià)值預(yù)計(jì)將達(dá)到154億美元,比2017年增長(zhǎng)7.6%。
游戲機(jī)銷量增長(zhǎng)對(duì)整個(gè)行業(yè)都有好處。越來(lái)越多的用戶購(gòu)買使用游戲機(jī),意味著將有越來(lái)越多的人購(gòu)買游戲內(nèi)容。如果有更多的人購(gòu)買了PlayStation 4s,顯然,購(gòu)買《戰(zhàn)神》和《蜘蛛俠》的消費(fèi)者將會(huì)更多。
數(shù)據(jù)顯示,今年P(guān)layStation 4游戲機(jī)的數(shù)量仍將超過(guò)任天堂的Switch。PS4在2013年推出,而Switch在2017年首次亮相。此外,索尼游戲機(jī)幾乎占到所有二手游戲機(jī)市場(chǎng)的半壁江山。
Switch游戲平臺(tái)在經(jīng)歷了2017年的強(qiáng)勢(shì)開局后,今年增長(zhǎng)速度有所放緩,但最近發(fā)布的《精靈寶可夢(mèng)Lets Go 皮卡丘/伊布》(Pokémon: Let’s Go, Pikachu! and Let’s Go, Eevee!),以及即將上映的《超級(jí)粉碎兄弟》(Super Smash Bros. Ultimate),都在推動(dòng)該游戲平臺(tái)以強(qiáng)勁勢(shì)頭結(jié)束今年銷售,并預(yù)計(jì)這些游戲在2019年將繼續(xù)受到玩家在追捧。
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