[No.L001]
近日,數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)公司TrendForce發(fā)布了2018年游戲/電競(jìng)顯示器市場(chǎng)份額統(tǒng)計(jì),帶來(lái)了許多有意思的數(shù)據(jù)。
具體來(lái)說(shuō),2018年全年游戲/電競(jìng)顯示器出貨量為510萬(wàn)臺(tái),作為對(duì)比2017年全年出貨量為250萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)超過(guò)100%,增速迅猛。
而今年排名第一的游戲/電競(jìng)顯示器生產(chǎn)商為華碩,第二名是宏碁、第三名AOC/飛利浦、第四名是三星。去年名列第三的明基落榜,三星因此進(jìn)入前四。
TrendForce表示在游戲/電競(jìng)顯示器中,曲面類(lèi)產(chǎn)品銷(xiāo)量巨大,占據(jù)了整個(gè)品類(lèi)銷(xiāo)量的50%以上,也就是曲面游戲顯示器銷(xiāo)量超過(guò)250萬(wàn)臺(tái),這個(gè)結(jié)果主要是由于中國(guó)市場(chǎng)需求影響所導(dǎo)致的。
可以看到在電競(jìng)產(chǎn)品愈發(fā)火熱的今天,玩家對(duì)于顯示器的需求也越發(fā)苛刻,包括144Hz/240Hz高刷新率,F(xiàn)reesync/G-SYNC防撕裂技術(shù),酷炫的顯示器設(shè)計(jì),以及曲面帶魚(yú)屏,這些技術(shù)與設(shè)計(jì)都在逐漸普及。
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