[No.L001]
2018年12月28日,顯然,微軟正致力于解決虛擬現(xiàn)實和混合現(xiàn)實所面臨的一個主要問題:觸覺反饋。結(jié)合以往的多份專利,這家科技巨頭已經(jīng)探索了一系列的解決方案。對于最新的專利,其表明微軟希望通過一款創(chuàng)新的身體套裝來提升VR沉浸感。
微軟將這個解決方案稱為“Flexible Magnetic Actuator(柔性磁體致動器)”。他們采用了兩層柔性磁體來動態(tài)地改變層與層之間的吸引力。這十分適合作為一種可穿戴技術(shù),如應(yīng)用于布料或織物。
微軟在專利中指出控制器可以增加或減少磁性層的摩擦。另外,磁性層可以鎖定到位。這家科技巨頭表示,發(fā)明可以提升VR體驗的沉浸感。致動器可以置放于關(guān)節(jié)處,這樣當(dāng)用戶操縱虛擬對象時就能感受到真實世界的限制和運動。
微軟研究這樣技術(shù)似乎已有一段時間。他們是于2017年6月提交申請,并于本周才正式獲批。
如上文提及的一樣,微軟已經(jīng)探索了一系列與虛擬現(xiàn)實問題相關(guān)的解決方案。在今年9月,微軟的一份專利描述了如何將在60Hz的頭顯上實現(xiàn)120Hz的刷新率。
在名為“Increasing Effective Update Rate for Device Displays Used in Augmented Reality Head Mount Devices(提高增強型現(xiàn)實頭顯顯示組件的有效更新率)”的專利中,微軟提出在為一只眼睛生成影像8.3毫秒后再為另一只眼睛生成圖像,這將意味著實際為該眼睛渲染的不是舊影像,而是盡可能最新的影像,從而有效地加倍顯示器的刷新率。
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