[No.L001]
2019年01月03日,近期美國(guó)專(zhuān)利及商標(biāo)局公布了一批全新的AR/VR專(zhuān)利,以下是映維網(wǎng)的整理。
1. 《Samsung Patent | Gesture sensing method and electronic device supporting same(三星專(zhuān)利:手勢(shì)感測(cè)方法)》
電子設(shè)備的手勢(shì)感測(cè)方法可以包括感測(cè)對(duì)象,確定對(duì)象的運(yùn)動(dòng),確定與對(duì)象運(yùn)動(dòng)相對(duì)應(yīng)的手勢(shì)類(lèi)型,根據(jù)確定的手勢(shì)來(lái)激活傳感器的操作。電子設(shè)備可以包括:通過(guò)至少一個(gè)傳感器來(lái)感測(cè)對(duì)象及其運(yùn)動(dòng)的傳感器組件;通過(guò)至少一個(gè)傳感器來(lái)錄制錄制對(duì)象及其運(yùn)動(dòng)的攝像頭模塊;以及配置為感測(cè)所述對(duì)象,確定所述對(duì)象的運(yùn)動(dòng),確定與所述對(duì)象運(yùn)動(dòng)相對(duì)應(yīng)的手勢(shì)類(lèi)型,根據(jù)確定的手勢(shì)來(lái)激活傳感器的控制組件。
2. 《Facebook Patent | Structured light sensing for 3D sensing(Facebook專(zhuān)利:用于3D感知的結(jié)構(gòu)光感知)》
用于結(jié)構(gòu)光掃描的裝置。 結(jié)構(gòu)光包括一個(gè)或多個(gè)投影線(xiàn)或其他圖案。 至少兩個(gè)獨(dú)立的發(fā)射器為每個(gè)投射線(xiàn)或圖案發(fā)光。通常來(lái)說(shuō),至少有兩個(gè)獨(dú)立的發(fā)射器布置成一排。這個(gè)裝置同時(shí)包括圖案生成器,用于令來(lái)自給定各行發(fā)射器的光線(xiàn)沿圖案軸重疊,從而形成投影圖案。
3. 《Facebook Patent | Corner cut liquid crystal display(Facebook專(zhuān)利:切角液晶顯示器)》
切角液晶顯示器設(shè)備包括一塊液晶顯示面板和一塊背光板。液晶顯示面板包括不同寬度的相鄰面板部分,后者共同限定了液晶顯示面板的角切割輪廓形狀。背光板包括光導(dǎo)和將光線(xiàn)發(fā)射至光導(dǎo)中的光源。背光板將來(lái)自光源的光線(xiàn)導(dǎo)向液晶顯示面板。 光導(dǎo)包括不同寬度的相鄰光導(dǎo)部分,后者限定了角切割輪廓形狀。 每個(gè)光導(dǎo)部分照亮相應(yīng)的液晶顯示面板部分。液晶顯示設(shè)備可以集成至頭顯之中。 兩個(gè)相鄰液晶顯示器的角切割輪廓形狀可分別用于左眼和右眼,并限定開(kāi)口區(qū)域,如佩戴頭顯時(shí)的用戶(hù)鼻子。
4. 《Facebook Patent | Lightfield waveguide integrated eye tracking(Facebook專(zhuān)利:集成光場(chǎng)波導(dǎo)的眼動(dòng)追蹤)》
一種用于確定眼睛位置的眼動(dòng)追蹤器,可集成到頭顯之中。眼動(dòng)追蹤器包括至少一個(gè)含有光柵結(jié)構(gòu)陣列的波導(dǎo),一個(gè)光源陣列,一個(gè)檢測(cè)器,以及一個(gè)控制器。 控制器一次激活至少一個(gè)光源以發(fā)射至少一個(gè)光束,而光束從至少一個(gè)波導(dǎo)中進(jìn)行傳播并經(jīng)由光柵結(jié)構(gòu)陣列朝向用戶(hù)眼睛耦合輸出。從用戶(hù)眼睛和皮膚表面反射的光信號(hào)耦合到至少一個(gè)波導(dǎo),并傳播到用于捕捉光信號(hào)的檢測(cè)器?刂破饔(jì)算反射光信號(hào)大小以獲得轉(zhuǎn)換光信號(hào)的特征,并基于轉(zhuǎn)換光信號(hào)的特征確定用戶(hù)眼睛的位置與方向。
5. 《Facebook Patent | Single chip superluminous light emitting diode array for waveguide displays(Facebook專(zhuān)利:波導(dǎo)顯示器的單晶片超光亮發(fā)光二極管陣列)》
用于提供光線(xiàn)的光源組件。 源組件包括源元件陣列和掃描鏡組件。源元件陣列包括配置成發(fā)光的超發(fā)光二極管(SLED)陣列。 SLED陣列位于單晶片上。SLED陣列中的每個(gè)SLED可以在相同顏色通道中發(fā)光。系統(tǒng)可以存在多個(gè)SLED陣列,而每個(gè)SLED陣列在相應(yīng)的單晶片上,并且每個(gè)SLED陣列與不同的顏色通道相關(guān)聯(lián)(例如,一個(gè)是紅色,一個(gè)是藍(lán)色,一個(gè)是綠色)。掃描鏡組件配置為將來(lái)自SLED陣列(和/或多個(gè)SLED陣列)的光線(xiàn)作為掃描圖像光掃描至輸出波導(dǎo)的入射位置。
6. 《Facebook Patent | Interlaced liquid crystal display panel and backlight used in a head mounted display(Facebook專(zhuān)利:用于頭顯的隔行掃描液晶顯示器面板與背光)》
液晶顯示設(shè)備隔行掃描以適應(yīng)液晶設(shè)定時(shí)間,同時(shí)無(wú)需犧牲亮度。LCD設(shè)備包括含有第一組(如偶數(shù))像素線(xiàn)和第二組(如奇數(shù))像素線(xiàn)的LCD面板;設(shè)置在LCD面板背后以向偶數(shù)和奇數(shù)像素線(xiàn)發(fā)光的背光版;設(shè)置在LCD和背光板之間的移位光柵配置為阻擋背光板光線(xiàn)到達(dá)第一組像素線(xiàn)或第二組像素線(xiàn);以及一個(gè)控制器?刂破魍ㄟ^(guò)隔行掃描驅(qū)動(dòng)LCD面板,協(xié)調(diào)背光板的激活,并改變移位光柵的狀態(tài)以阻擋背光板光線(xiàn)到達(dá)第一組像素線(xiàn)或第二組像素線(xiàn)。
7. 《Microsoft Patent | Magnetometer arrays for inertial navigation, mapping, and drift compensation(微軟專(zhuān)利:用于慣性導(dǎo)航,映射和偏移補(bǔ)償?shù)拇艔?qiáng)計(jì)陣列)》
本專(zhuān)利舉例說(shuō)明了可用作慣性測(cè)量單元,或作為慣性測(cè)量單元(IMU)一部分的磁力計(jì)陣列。專(zhuān)利同時(shí)公開(kāi)了利用這種陣列以獲得高精度特定位置數(shù)據(jù)的各種方法,而后者可用于校正偏移。 在某些實(shí)施例中,可根據(jù)磁力計(jì)測(cè)量值計(jì)算磁場(chǎng)的雅可比矩陣。雅可比矩陣數(shù)據(jù)可用于生成特定環(huán)境的磁場(chǎng)圖,和/或通過(guò)參考這樣的磁場(chǎng)圖來(lái)定位慣性測(cè)量單元的位置,速度和加速度。
8. 《Microsoft Patent | Saving augmented realities(微軟專(zhuān)利:儲(chǔ)存增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))》
儲(chǔ)存增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)包括利用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備采集物理空間的觀察信息,以及利用增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備獲得與物理空間相關(guān)聯(lián)的增強(qiáng)信息。物理空間的增強(qiáng)視圖包含增強(qiáng)信息的虛擬呈現(xiàn),并可通過(guò)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)設(shè)備進(jìn)行虛擬渲染,而增強(qiáng)視圖則可進(jìn)行儲(chǔ)存并用于后續(xù)回放。
9. 《Microsoft Patent | Augmented reality(微軟專(zhuān)利:增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))》
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)接收真實(shí)世界環(huán)境一部分的多個(gè)本地3D模型,每個(gè)模型在位于現(xiàn)實(shí)世界環(huán)境中時(shí)由不同的AR設(shè)備生成。本地3D模型可進(jìn)行組合并生成全局3D模型,其中至少部分模型將發(fā)送至遠(yuǎn)離現(xiàn)實(shí)世界環(huán)境的設(shè)備。與單獨(dú)的本地3D模型相比,全局3D模型代表真實(shí)環(huán)境的更大部分。AR系統(tǒng)從遠(yuǎn)程設(shè)備接收渲染數(shù)據(jù),并在AR設(shè)備位于現(xiàn)實(shí)世界環(huán)境中時(shí)將其發(fā)送到AR設(shè)備。 或者,渲染數(shù)據(jù)可以直接通過(guò)網(wǎng)絡(luò)從遠(yuǎn)程設(shè)備發(fā)送至AR設(shè)備。渲染數(shù)據(jù)用于在真實(shí)世界環(huán)境中渲染AR設(shè)備的虛擬對(duì)象。
10. 《Microsoft Patent | Relational rendering of holographic objects(微軟專(zhuān)利:全息對(duì)象的關(guān)聯(lián)掃描)》
用于根據(jù)全息對(duì)象與識(shí)別物理對(duì)象之間的物理關(guān)系來(lái)渲染全息對(duì)象的計(jì)算機(jī)系統(tǒng),方法和存儲(chǔ)介質(zhì)。系統(tǒng)可將虛擬屬性分配給物理對(duì)象,而為了響應(yīng)檢測(cè)到的物理關(guān)系變化,全息對(duì)象將至少部分根據(jù)由物理關(guān)系變化和分配給物理對(duì)象的屬性進(jìn)行渲染。
11. 《Microsoft Patent | Reality mixer for mixed reality(微軟專(zhuān)利:混合現(xiàn)實(shí)的現(xiàn)實(shí)混合器)》
混合現(xiàn)實(shí)顯示設(shè)備包括輸入系統(tǒng),顯示器和圖形處理器。輸入系統(tǒng)配置為接收參數(shù)值;顯示器配置為顯示虛擬圖像內(nèi)容;而圖形處理器則耦合至輸入系統(tǒng)和顯示器;,并配置為渲染虛擬圖像內(nèi)容,從而根據(jù)參數(shù)值改變現(xiàn)實(shí)世界環(huán)境的感知真實(shí)性。
12. 《Google Patent | Wiring in a head-mountable device(谷歌專(zhuān)利:頭戴設(shè)備的布線(xiàn))》
本發(fā)明涉及一種包括兩個(gè)輪緣的頭戴設(shè)備,每個(gè)輪緣的內(nèi)頂部都包括輪緣腔。每個(gè)輪緣腔分為兩部分,第一部分從相應(yīng)的輪緣腔延伸至第一深度,第二部分則從第一深度延伸到相應(yīng)輪緣腔的底部。其中第一部分可用以固定透鏡,第二部分則作為固定一根或多根纜線(xiàn)的線(xiàn)槽;。一個(gè)鼻墊將用于連接兩個(gè)輪緣,其中鼻墊的背部包括連接每個(gè)輪緣腔第二部分的橋腔,而且橋腔是線(xiàn)槽的一部分。
13. 《Sony Patent | Selective peripheral vision filtering in a foveated rendering system(索尼專(zhuān)利:注視點(diǎn)渲染系統(tǒng)中的選擇性外圍視覺(jué)過(guò)濾)》
注視追蹤數(shù)據(jù)可用于生成表示一個(gè)或多個(gè)注視點(diǎn)圖像數(shù)據(jù)。系統(tǒng)將選擇性地過(guò)濾位于注視區(qū)域之外的圖像數(shù)據(jù),從而在合成注視點(diǎn)圖像之前減少因較低細(xì)節(jié)水平造成的對(duì)比度而導(dǎo)致的視覺(jué)偽影。
14. 《Sony Patent | Wearable display system that displays a workout guide(索尼專(zhuān)利:顯示健身指導(dǎo)的可穿戴顯示系統(tǒng))》
顯示控制設(shè)備包括一個(gè)用于獲取另一名用戶(hù)過(guò)去動(dòng)作的動(dòng)作信息獲取單元;一個(gè)用于生成說(shuō)明另一名用戶(hù)動(dòng)作位置的對(duì)象生成單元;以及一個(gè)驅(qū)動(dòng)顯示單元在動(dòng)作期間疊加顯示虛擬對(duì)象的顯示控制單元。
15. 《Intel Patent | Virtual guard rails(英特爾專(zhuān)利:虛擬導(dǎo)軌)》
用于實(shí)現(xiàn)虛擬導(dǎo)軌的方法包括采集表示用戶(hù)限制的用戶(hù)參數(shù),并用于由計(jì)算機(jī)執(zhí)行的計(jì)算機(jī)模擬。系統(tǒng)將為超出用戶(hù)參數(shù)的虛擬內(nèi)容監(jiān)視計(jì)算機(jī)模擬的執(zhí)行。監(jiān)控行為可以在向用戶(hù)顯示內(nèi)容之前進(jìn)行實(shí)現(xiàn)執(zhí)行。超出用戶(hù)參數(shù)的虛擬內(nèi)容將替換為位于用戶(hù)參數(shù)之內(nèi)的虛擬導(dǎo)軌內(nèi)容。
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