[No.L001]
2019年01月29日,Cloudhead Games首席執(zhí)行官Denny Unger最近在Twitter上公布了看似尚未發(fā)布的,基于SteamVR 2.0追蹤基站的虛擬現(xiàn)實頭顯和運動控制器。
自從Cloudhead Games在2013年將《The Gallery:Starseed》(2016)的原型帶到Oculus Rift DK1和Razer Hydra運動控制器以來,他們一直站在VR開發(fā)的最前沿。大約兩年后,這家工作室宣布他們正在與Valve和HTC進(jìn)行密切合作,并計劃將《The Gallery》作為Vive的首發(fā)內(nèi)容。得益于Vive的運動控制器,這款作品使用了大量的對象交互。
考慮到這一點,Cloudhead成為VR業(yè)界的可信消息源并不奇怪。與Valve的合作為他們提供了一個獨特的機(jī)會,允許他們從虛擬現(xiàn)實中最大的平臺廠商中獲得尚未正式對外發(fā)布的VR硬件。
圖片的大多數(shù)關(guān)鍵地方都進(jìn)行了模糊處理,包括頭顯的一大部分和運動控制器的全部。Unger在Twitter發(fā)布所述圖片后不久便將推文刪除,但我們?nèi)匀豢梢酝ㄟ^谷歌的網(wǎng)頁緩存找到這張圖片。
盡管進(jìn)行了模糊處理,但實際上我們對所述控制器已有了大致的認(rèn)識。它們非常有可能是Valve Knukles控制器的某種迭代,因為手心束帶和“攤開手掌”設(shè)計十分明顯。
我們同時在圖片中看到SteamVR 2.0基站,這表明控制器和頭顯都采用了Valve最近更新的定位追蹤標(biāo)準(zhǔn)。
但對于大部分模擬的VR頭顯而言,我們尚不得而知其信息。盡管無法確定它是什么,但我們可以告訴你它不會是什么。盡管用表情符和模糊處理遮擋了配置文件,但我們依稀看到了絲許內(nèi)容,而它與HTC Vive,HTC Vive Pro,OculusRift,WMR,Pimax VR或我們所知的任何其他頭顯都不一致。另外,我們同時看到這屬于系留PC頭顯。
Unger后來解釋了刪貼的原因,他表示“只是閉門造車太久了,想通過一條帖文冒一下泡而已”。
我們不清楚“隱身模式”為何對一家工作室而言如此重要,但我們知道Cloudhead正在研發(fā)《The Gallery》的第三篇章,因為第二章屬于第一章的續(xù)集。
另外,Unger指出工作室中的大多數(shù)VR硬件“不適合公眾消費。它們都來自主要的廠商。它們中包含現(xiàn)有硬件和先前公開硬件的mod,尚未真正成熟…Bla,bla,bla。”
所以盡管Unger沒有證實或否認(rèn)圖片中的頭顯是不是新型設(shè)備,但這不妨礙我們進(jìn)行一定的猜測。
最為合理的假設(shè)是:Cloudhead可能已經(jīng)拿到了早前公布的Valve頭顯工程機(jī)。
盡管Cloudhead圖片中的頭顯和早前泄漏的Steam VR頭顯工程機(jī)圖片有一定的相似之處,但目前尚無法予以確定,所以這一切都僅僅只是猜測而已。
Valve尚未公開評論泄露的頭顯圖片,而這似乎是一個后期原型或開發(fā)工具包。但我們確實知道Valve對推出新VR軟件和新VR硬件非常感興趣。在2018年夏天,重新設(shè)計的公司官網(wǎng)確定了VR在Valve未來的角色,并罕見展示了初代的VR頭顯原型。
無論情況如何,Cloudhead Games作為早期的VR先驅(qū)將繼續(xù)其冒險。人們普遍認(rèn)為他們是第一個在VR游戲中開發(fā)和利用傳送功能的工作室。盡管如今的傳送在某種程度上已是默認(rèn)功能,但在常常引發(fā)暈動癥的VR早期階段而言,這可是VR移動方式的一個突破。
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