[No.L001]
2019年02月15日,對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí),人們一直將眼動(dòng)追蹤視為一種變革性技術(shù),因?yàn)槠淠軌蛱峁┲T如注視點(diǎn)染和NPC角色眼神交流等功能。但在一定程度上,真正推動(dòng)技術(shù)向前發(fā)展的是企業(yè)應(yīng)用程序。集成眼動(dòng)追蹤技術(shù)的HTC VivePro Eye早前在CES 2019大會(huì)進(jìn)行了亮相,高通自家的參考設(shè)計(jì)845頭顯同樣包括眼動(dòng)追蹤功能。VR眼動(dòng)追蹤的一個(gè)商業(yè)用例是采集消費(fèi)者數(shù)據(jù),而這正是埃森哲,高通和Kellogg Company推進(jìn)試點(diǎn)解決方案的原因。
利用基于高通驍龍845移動(dòng)VR平臺(tái)的高通VR參考設(shè)計(jì)頭顯,埃森哲開發(fā)了一種幫助品牌采集有關(guān)貨架放置等變量數(shù)據(jù)的VR零售解決方案。結(jié)合InContext Solutions的軟件和Cognitive3D的眼動(dòng)追蹤數(shù)據(jù)分析功能,埃森哲與Kellogg圍繞其新推出的Pop Tarts Bites進(jìn)行了測(cè)試。
與傳統(tǒng)的數(shù)據(jù)收集手段不同(將新產(chǎn)品放在更高的貨架上),VR解決方案表明更優(yōu)的方法是將商品放在較低的貨架上。這一發(fā)現(xiàn)導(dǎo)致品牌銷售額在測(cè)試期間增加了18%。
埃森哲擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)(Accenture Extended Reality)創(chuàng)新與市場(chǎng)戰(zhàn)略的全球負(fù)責(zé)人Raffaella Camera在一份聲明中表示:“通過從整體上衡量消費(fèi)者的購買行為,我們的VR銷售解決方案可以改變產(chǎn)品排列布置。通過將VR的強(qiáng)大功能與眼動(dòng)追蹤和分析功能相結(jié)合,它可以在消費(fèi)者購物期間監(jiān)控其注視點(diǎn)位置,從而發(fā)現(xiàn)重要的新見解。最終,這可以令產(chǎn)品放置決策對(duì)整體品牌銷售產(chǎn)生積極影響,而不僅僅只是單一的產(chǎn)品銷售。”
高通商業(yè)開發(fā)的高級(jí)總監(jiān)Patrick Costello指出:“XR為企業(yè)提供了變革性價(jià)值。在高通,我們通過VR參考設(shè)計(jì)開發(fā)了基礎(chǔ)的XR技術(shù),這些設(shè)計(jì)旨在幫助企業(yè)評(píng)估并快速構(gòu)建設(shè)備。埃森哲和Kellogg Company的這一概念驗(yàn)證證明了完全沉浸感和眼動(dòng)追蹤的優(yōu)勢(shì),而我們希望未來將有更多的客戶遵循類似的部署。”
另外,埃森哲將在世界移動(dòng)通信大會(huì)和South by Southwest大會(huì)上展示新的試點(diǎn)解決方案。
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