[No.H100]
對(duì)于游戲廠商來(lái)說(shuō),如何讓玩家合理保持玩游戲的時(shí)間,是他們有必要去做的事情。
據(jù)外媒報(bào)道稱,索尼CEO吉田憲一郎接受采訪時(shí)表示,索尼正在通過(guò)一些辦法,讓玩游戲成癮這個(gè)問(wèn)題得到緩解。之所以發(fā)出這樣的聲音,是因?yàn)槭澜缧l(wèi)生組織日前將游戲成癮確認(rèn)為一種疾病。
吉田憲一郎表示,“我們已經(jīng)建立了分級(jí)系統(tǒng),用來(lái)按年齡限制玩家,而且也以我們自己的標(biāo)準(zhǔn)為基礎(chǔ)采取了措施。”索尼已經(jīng)根據(jù)暴力和性主題為游戲軟件進(jìn)行了年齡分級(jí),索尼也在PS4上加入了家長(zhǎng)控制功能,限制兒童玩游戲的時(shí)間。
對(duì)于索尼來(lái)說(shuō),游戲已經(jīng)是他們很重要的一個(gè)收入來(lái)源,比如去年游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)(G&NS)部門總計(jì)營(yíng)收2.3109萬(wàn)億日元,運(yùn)營(yíng)利潤(rùn)3111億日元,分別折合1447億、19.5億人民幣。
值得一提的是,索尼之前給自己制定的目標(biāo),PS4銷量過(guò)億臺(tái)已經(jīng)非常接近了,目前銷量在9700萬(wàn)臺(tái)左右。
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