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微軟Xbox收購(gòu)的眾多游戲團(tuán)隊(duì)中擁有大量VR研發(fā)人才

2019/06/20 09:49      映維網(wǎng) [No.H100]


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  為應(yīng)對(duì)正不斷向PS4提供高質(zhì)量獨(dú)占內(nèi)容的索尼,微軟開始了瘋狂的游戲開發(fā)工作室并購(gòu),同時(shí)將相關(guān)的人才納入至Xbox Game Studios名下。而收編至Xbox Game Studios的工作室中有超過一半都曾涉足過VR開發(fā)。

  在組成Xbox Game Studios的14個(gè)工作室中,有42%曾發(fā)行過VR游戲/體驗(yàn)(大部分在被收購(gòu)之前)?紤]到微軟目前無意將VR帶到Xbox,但對(duì)于Xbox Game Studios中包含這么多曾經(jīng)擁有VR開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的工作室,這確實(shí)令人感到驚訝,而且未來有一天可能會(huì)對(duì)微軟和Xbox的VR戰(zhàn)略帶來積極作用。下面映維網(wǎng)將向大家簡(jiǎn)要介紹Xbox Game Studios中曾開發(fā)過VR體驗(yàn)的工作室團(tuán)隊(duì):

  1. Double Fine – 《Psychonauts in the Rhombus of Ruin》

  微軟是于上周E3大會(huì)宣布了收購(gòu)Double Fine的消息。這個(gè)工作室由傳奇游戲設(shè)計(jì)師蒂姆·沙菲爾(Tim Schafer)于2000年創(chuàng)辦,并因《瘋狂世界(2005)》和《Brutal Legend(2009)》等游戲而為人熟知。

  Double Fine于2017年為PSVR發(fā)行了基于《瘋狂世界》的VR益智游戲《Psychonauts in the Rhombus of Ruin》,并在2018年將作品帶到PC VR頭顯。自《Psychonauts in the Rhombus of Ruin》以后,這家工作室就沒有再討論過關(guān)于VR的計(jì)劃。

  Double Fine同時(shí)有涉足游戲發(fā)行業(yè)務(wù),其中之一是熱門VR游戲《GNOG》(于2017年登陸PSVR,并在2018年支持PC VR游戲)。

  2. 343 Industries – 《Halo: Recruit》

  343 Industries成立于2007年,并從Bungie手上接過了《光暈》系列的開發(fā)權(quán)。自《光暈:致遠(yuǎn)星(2010)》之后,343 Industries就負(fù)責(zé)了每一款《光暈》游戲的開發(fā),包括即將登陸下一代Xbox主機(jī)的《光暈:無限》。

  343 Industries在2017年帶來了VR作品《Halo: Recruit》(與沉浸式工作室Endeavor One合作)。這款簡(jiǎn)短的演示給我們初嘗了“光暈”宇宙的滋味。盡管343 Industries當(dāng)時(shí)曾表示非常有興趣進(jìn)一步探索虛擬現(xiàn)實(shí),但迄今為止都沒有任何動(dòng)作。

  3. Ninja Theory – 《Hellblade: Senua’s Sacrifice VR Edition》

  Ninja Theory成立于2000年,代表作包括《奴役:奧德賽西游(2010年)》,《DmC:鬼泣(2013年)》和《地獄之刃(2017年)》等等。

  這家工作室曾宣布將把《地獄之刃》改編成VR版本并在2018年正式發(fā)行了《地獄之刃:塞娜的獻(xiàn)祭 VR版本),這令VR社區(qū)感到大為驚喜。盡管游戲不是從零為VR進(jìn)行開發(fā),但粉絲給予了高度的評(píng)價(jià)。Ninja Theory同時(shí)參與制作了基于“星戰(zhàn)”宇宙的VR體驗(yàn)《Star Wars: Vader Immortal – Ep. 1 (2019)》。我們預(yù)計(jì)這家工作室將繼續(xù)參與Ep. 2和Ep. 3的制作。

  4. Mojang – 《Minecraft》

  Mojang并不是一個(gè)家喻戶曉的名字,但他們開發(fā)的游戲《我的世界(2011)》毫無疑問是游戲歷史的一大奇跡,并促使微軟在2014年以高達(dá)25億美元的價(jià)格收購(gòu)這家工作室。

  他們?cè)?016年提供了兼容VR的《我的世界》版本,支持三星Gear VR,但尚未支持更新的Oculus Go或Oculus Quest。另外,VR版《我的世界》在2016年登陸了Oculus Rift。

  5. InXile – 《The Mage’s Tale》

  InXile是《冰城傳奇(2004)》和《Torment:Tides of Numenera(2017)》等游戲背后的工作室。他們?cè)?017年把《The Mage’s Tale》帶到了Oculus Rift,這是一個(gè)與《冰城傳奇》世界相同的魔幻VR RPG作品。游戲于2018年開始支持其他PC VR頭顯,并在2019年正式登陸PSVR。我們近年來沒有聽到過任何關(guān)于未來VR內(nèi)容的計(jì)劃。

  6. Compulsion Games – 《We Happy Few: Uncle Jack Live VR》

  Compulsion Games成立于2009年,并以《We Happy Few(2018年)》而聞名。這家工作室同時(shí)發(fā)行了兼容PSVR的免費(fèi)VR體驗(yàn)《We Happy Few:Uncle Jack Live VR》,支持玩家置身于歡快的異常環(huán)境之中。

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  為了時(shí)刻站在最前沿,成功的工作室一直都在探索令人興奮的游戲技術(shù),所以他們?cè)娅CVR游戲可能只是巧合。目前很難進(jìn)行任何斷言,因?yàn)槲④涀苑艞塜box One X的VR支持之后就一直對(duì)相關(guān)事項(xiàng)三緘其口。有人認(rèn)為微軟可能在下一代的Xbox中提供VR支持,但無論如何,只有時(shí)間能夠給出答案。

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