[No.H100]
(映維網(wǎng) 2019年12月02日)微軟首席執(zhí)行官薩提亞·納德拉曾在自傳中表示,因早產(chǎn)而患有腦癱和殘疾的兒子是自己同理心的重要原因之一。為了幫助殘疾人能夠在更為平等的環(huán)境下生活,微軟一直在大力推動(dòng)Microsoft Adaptive技術(shù)的發(fā)展。
除了Xbox Adaptive游戲手柄等成果之外,日前WIPO(世界知識(shí)產(chǎn)權(quán)組織)發(fā)布了一份與之相關(guān)的微軟專利:“ASSISTIVE DEVICE FOR THE VISUALLY-IMPAIRED(用于視覺(jué)障礙者的輔助性設(shè)備)”。
微軟構(gòu)思了一種將類Kinect的深度傳感器附接到擊球頭盔中,從而能夠?qū)⒕嚯x和方向信息轉(zhuǎn)換為聲音。換句話說(shuō),這家公司希望通過(guò)一種視覺(jué)轉(zhuǎn)聽(tīng)覺(jué)的“感官替代”方式來(lái)告知用戶來(lái)球位置。
所謂的“感官替代”是指將一種類型的人類感官信號(hào)/模態(tài)轉(zhuǎn)換為另一感官信號(hào)/模態(tài)。例如,第一模態(tài)可以包括視覺(jué)信號(hào),第二模態(tài)可以包括音頻信號(hào)。其他方式可以包括基于觸覺(jué)的信號(hào),溫度,前庭,味道,氣味。以及其他可以由生物器官感知的信號(hào)。
微軟寫道:
“專利圖1是感覺(jué)替代的一個(gè)實(shí)例和方法,其中有患有視覺(jué)障礙的第一球員110正在擊球,正常視力的第二球員正在朝第一球員110投球。為了說(shuō)明來(lái)球150在第一球和第二球員之間的距離運(yùn)動(dòng),來(lái)球150在圖示中顯示為隨著時(shí)間推移球的虛點(diǎn)運(yùn)動(dòng)。另外,僅出于說(shuō)明目的,來(lái)球150行進(jìn)軌跡上方顯示一段波形160。如果來(lái)球本身正在發(fā)出聲音,隨著來(lái)球的接近,所述聲音在第一球員看來(lái)頻率會(huì)出現(xiàn)向上波動(dòng)。波形160表示當(dāng)來(lái)球朝第一球員移動(dòng)時(shí)與之相關(guān)聯(lián)的聲音的頻率的一個(gè)可能偏移?梢岳斫獾氖,即使在嘈雜的環(huán)境或背景下,人類聽(tīng)覺(jué)系統(tǒng)通常都能夠處理復(fù)雜且快速變化的聲音模式,并且這種變化容易辨別。”
盡管這只是一份專利,但顯然,微軟一直在努力研發(fā)包容性技術(shù)。最后,我們或許能夠看到類似的產(chǎn)品成為現(xiàn)實(shí),并允許視障人士都能夠享受打棒球的快樂(lè)。
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