12月13日消息,日前,美國(guó)娛樂軟件協(xié)會(huì)宣布,有著28年歷史、昔日全球最大游戲展的E3游戲展將正式落幕永久停辦。
日本知名游戲制作人小島秀夫在社交平臺(tái)上發(fā)文,稱“E3的結(jié)束是一個(gè)令人悲傷的消息,我們第一次在亞特蘭大展出MGS是在1987年,從那以后我們每年都參加,2000年《MGS2》的展出更是一個(gè)特別珍貴的回憶。”
同時(shí),小島秀夫還對(duì)E3展表示感謝:“如果沒有E3,日本的創(chuàng)作者和游戲就不會(huì)像現(xiàn)在這樣走向世界。”
對(duì)于E3游戲展永久停辦,IGN表示,E3自身發(fā)展改革失敗、成本高昂、競(jìng)爭(zhēng)過多,最后疫情給了E3致命一擊。
還有業(yè)內(nèi)人士指出,E3一昧的追求“規(guī)模”導(dǎo)致預(yù)算增加,變得越來越不合理。
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