2018年04月12日,Valve日前更新了Steam的隱私設(shè)定更新。賦予玩家對自己資料顯示方面更多的權(quán)限和控制,現(xiàn)在玩家們能夠?qū)ψ约旱挠螒驎r(shí)間、是否正在游戲以及是否顯示自己的截圖或創(chuàng)意工坊物品進(jìn)行調(diào)整。在更新后,所有用戶的“游戲細(xì)節(jié)”這個(gè)選項(xiàng)將會默認(rèn)設(shè)定為“僅限好友”。
由Facebook引起的隱私丑聞鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng),而各個(gè)平臺廠商正越加關(guān)注用戶隱私問題,所以Valve推出這一舉措也是無可厚非。然而,這一消息對第三方Steam數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)網(wǎng)站而言將是毀滅性的打擊。事實(shí)上,著名的第三方統(tǒng)計(jì)服務(wù)SteamSpy就通過Twitter宣布,“SteamSpy依賴于這一信息默認(rèn)顯示為可見,而(在新版本后)我們將無法繼續(xù)運(yùn)營。”
SteanSpy的創(chuàng)始人Sergey Galyonkin在事后接受了采訪,他表示:“我正在思考下一步計(jì)劃。似乎我擁有幾個(gè)選擇,依靠不同的方法來采集數(shù)據(jù)。但這種的數(shù)據(jù)誤差將十分高,而我不認(rèn)為這有太大意義。”他同時(shí)談到了關(guān)閉SteapSpy的問題。 Galyonkin說:“我可能會選擇其他采集信息的方法。它們的準(zhǔn)確度將更低。所以如果我這樣做,我將會留給自己用…我不想大家采用準(zhǔn)確度更低的數(shù)據(jù)。所以我只會自己用。”
這一消息同樣令社區(qū)產(chǎn)生了巨大的反響。PCGamesN采訪了一系列的開發(fā)者,而他們大多表示感到不高興,因?yàn)镾teamSpy為他們分析市場提供了重要的參考數(shù)據(jù),而且他們可以更全面的把握自己游戲的具體數(shù)據(jù),不需要完全依靠于發(fā)行商提供的數(shù)據(jù)。Path of Exile的首席設(shè)計(jì)師就表示:“作為一名開發(fā)者,SteamSpy是非常有用的工具,可以幫助我們分析各種利基的大小,以及預(yù)測其他游戲的成功與否。” Sexy Brutale的設(shè)計(jì)總監(jiān)Charles Griffiths補(bǔ)充說:“開發(fā)者絕對能從中(SteamSpy)受益,因?yàn)檫@意味著他們無需完全依賴于發(fā)行商提供的數(shù)據(jù)。”
值得一提的是,在今年的GDC大會曾有一名Valve發(fā)言人談到SteamSpy是最為有用的開發(fā)者工具之一,所以有開發(fā)者甚至向SteamSpy建議說:“曾有一名Valve發(fā)言人在今年的GDC大會上談到SteamSpy是市場上最為有用的開發(fā)者工具,所以你應(yīng)該詢問他們?yōu)槟闾峁⿺?shù)據(jù)訪問權(quán)限。”
盡管不是完美的分析工具,但SteapSpy對開發(fā)者而言十分有用,尤其是獨(dú)立開發(fā)者。如果第三方分析機(jī)構(gòu)無法繼續(xù)運(yùn)營,這將對獨(dú)立開發(fā)者產(chǎn)生巨大的沖擊,而這顯然是Valve不愿意看到的事情。目前Valve尚未作出進(jìn)一步的回應(yīng)。
榜單收錄、高管收錄、融資收錄、活動收錄可發(fā)送郵件至news#citmt.cn(把#換成@)。
海報(bào)生成中...