2018年06月05日,在今天介紹ARKit 2.0的環(huán)節(jié)里,Adobe同時為設(shè)計師和開發(fā)者發(fā)布了他們的AR創(chuàng)作工具Project Aero。
盡管由于時間問題Adobe沒有介紹太多細(xì)節(jié),但他們承諾Project Aero允許設(shè)計者在熟悉的現(xiàn)有工具中內(nèi)創(chuàng)建AR內(nèi)容,比如說Photoshop和Dimension CC。通過與Adobe的機(jī)器學(xué)習(xí)平臺Sensei進(jìn)行深度整合,創(chuàng)作者將能夠在物理空間中操作設(shè)計。
Adobe介紹了他們對這個項目的未來愿景:
要充分實現(xiàn)AR的潛力,我們將需要一個廣泛的生態(tài)系統(tǒng)。Adobe正在與技術(shù)領(lǐng)導(dǎo)者合作,在快速增長的AR生態(tài)系統(tǒng)中制定交互模型和文件格式的標(biāo)準(zhǔn)。我們還與領(lǐng)先的平臺供應(yīng)商合作開發(fā)標(biāo)準(zhǔn),比如說usdz和glTF,我們同時在與媒體企業(yè)和創(chuàng)意社區(qū)合作,為市場提供全面的AR產(chǎn)品,F(xiàn)在,蘋果,Adobe,皮克斯等公司已經(jīng)支持usdz,而谷歌,F(xiàn)acebook,微軟,Adobe和其他行業(yè)領(lǐng)導(dǎo)者則在支持glTF。
在今天的WWDC大會上,Adobe首席技術(shù)官阿布伊·帕拉斯尼斯(Abhay Parasnis)在主題演講中宣布Creative Cloud將支持由蘋果與皮克斯共同開發(fā)的usdz文件格式。Creative Cloud對這一新格式的支持將有助于加速新AR內(nèi)容的開發(fā),并允許用戶從一個應(yīng)用程序無縫移動至另一個應(yīng)用程序。
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