2018年06月11日,在上周的WWDC大會(huì)上,蘋果宣布最新版本的MacOS將全面支持Vive Pro。MacOS 10.14(Mojave)的預(yù)覽版已于今天正式向蘋果開發(fā)者項(xiàng)目的成員(Apple Developer Program)開放,公測(cè)版則于6月下旬上線。在今年秋季,Mojave將作為免費(fèi)更新正式與公眾見面,支持2012年中旬以后上市的Mac,以及搭載推薦Metal兼容顯卡的2010年和2012年版Mac Pro機(jī)型。
在WWDC 2018的一個(gè)單元演講中,蘋果GPU軟件架構(gòu)團(tuán)隊(duì)的卡羅爾·加欣斯基(Karol Gasiński)宣布MacOS 10.14 (Mojave)將為Vive Pro提供“即插即用支持”。他表示:“我們一直在與Valve和HTC進(jìn)行緊密的合作,以確保MacOS的SteamVR運(yùn)行時(shí)能夠支持Vive Pro。”
這一功能是基于蘋果和Valve為MacOS 10.13 High Sierra帶來的SteamVR/OpenVR/Vive支持。最新的Mac電腦可以搭載滿足VR規(guī)格的GPU,而High Sierra對(duì)外接顯卡的支持意味著舊版本系統(tǒng)同樣可以增加一枚可以達(dá)到VR規(guī)格的eGPU。
加欣斯基在WWDC大會(huì)中提到,Mojave將全面支持Vive Pro。HTC曾在今年4月發(fā)布了Vive SRWorks SDK,為頭顯攝像頭增加了額外功能,從而支持開發(fā)者構(gòu)建透視AR應(yīng)用。對(duì)于Vive SRWorks SDK,蘋果尚未正證實(shí)是否包含這方面的支持。
盡管的Valve,HTC和蘋果已經(jīng)在穩(wěn)定地優(yōu)化Mac對(duì)VR的支持,但Oculus仍然保持不表明意見的態(tài)度,并于最近表示暫時(shí)沒有任何關(guān)于MacOS支持的消息。盡管多年前的Rift開發(fā)版本已經(jīng)為MacOS提供了支持,但這家公司在2015年“暫停了”相關(guān)的項(xiàng)目,Rift消費(fèi)者版在上市時(shí)只兼容Windows系統(tǒng)。
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