[No.L001]
對(duì)比10系顯卡紛紛提價(jià)、尤其是漲幅達(dá)到72%的RTX 2080 Ti,你要買賬嗎?
對(duì)此,知名硬媒ExtremeTech謹(jǐn)慎地表示,“實(shí)時(shí)光線追蹤”有點(diǎn)被過度包裝和吹捧的嫌疑。且對(duì)于第一次引入新技術(shù)還大肆沖擊錢包的產(chǎn)品,保持理性的觀望態(tài)度似乎更明智。
舉例來說,沖著DX12和Vulkan入手Maxwell或Pascal的應(yīng)該感受到了NV的“力不從心”,因?yàn)椴]有同期AMD的提升大。時(shí)間再往前推,首批支持DX10的顯卡并沒想象中快,包括NVIDIA GTX 8800 Ultra。當(dāng)然,AMD也不是總是踩對(duì)節(jié)奏,看看2013年Mantle API,再看看第一塊支持DX11曲面細(xì)分技術(shù)的AMD顯卡。
也就是說,盡管實(shí)時(shí)光線追蹤看起來挺讓人興奮,但RTX 2080這一代并未是成熟期。
與此同時(shí),ET談到了另外一些原因,指責(zé)NVIDIA“擠牙膏”。目前,NV始終不愿意脫離實(shí)時(shí)光追來談性能,可能因?yàn)樽约阂膊缓靡馑。比較以下近四代桌面顯卡的核心數(shù)據(jù)——
RTX 2080相較于GTX 1080,流處理器的增幅僅15%,紋理填充率不增反減,帶寬的增幅是27%。也就是說,沒有一項(xiàng)傳統(tǒng)窺測(cè)性能的數(shù)據(jù)(帶寬、填充率、頻率、流處理器數(shù)量)的增幅領(lǐng)先自己的前輩GTX 1080和GTX 980,這不免尷尬。
當(dāng)然,Turing架構(gòu)的改變可能會(huì)讓IPC達(dá)到一個(gè)很高的數(shù)值,可是從目前公布的信息來看,還無法支撐這一結(jié)論。
更現(xiàn)實(shí)的問題還有,尚無一款游戲可以保證全局呈現(xiàn)實(shí)時(shí)光線追蹤,而且像《戰(zhàn)地5》《地鐵:離去》這樣的光追御用游戲,也只敢保證1080P 60FPS。
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