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微軟擱置Xbox VR頭盔開發(fā)計(jì)劃 因目前技術(shù)有限

2018/08/28 13:15      TechWeb 小狐貍 [No.L001]


  8月28日消息,據(jù)癮科技報(bào)道,由于目前的技術(shù)限制,微軟擱置了Xbox VR頭盔開發(fā)計(jì)劃;等到技術(shù)成熟時(shí),Xbox VR頭盔可能會(huì)面世。

  知情人士表示,過去幾年,微軟一直在尋找合作伙伴,為Xbox VR頭盔開發(fā)游戲。他們還表示,這款設(shè)備的屏幕質(zhì)量很好,但不如Facebook的Oculus Rift和HTC的Vive。這款頭盔可能很笨重,而且需要搭配很長的電線來操作。

  今年6月,微軟游戲業(yè)務(wù)首席營銷官邁克•尼科爾斯(Mike Nichols)表示,該公司并沒有為Xbox游戲機(jī)開發(fā)VR頭盔的具體計(jì)劃。

  據(jù)報(bào)道,該公司希望等到無線技術(shù)對(duì)于VR頭盔來說更劃算也更可行的時(shí)候,再開始開發(fā)VR頭盔。

  考慮到Xbox的銷量落后于PS4,該公司不愿全力投入一項(xiàng)尚未獲得壓倒性普及的技術(shù)是有道理的。

  相反,該公司正專注于更獨(dú)家的熱門游戲,以及一種可能的訂閱服務(wù),該服務(wù)可能附帶一款免費(fèi)的Xbox游戲機(jī),以吸引更多的玩家。這些策略比設(shè)計(jì)和分銷全新的硬件要?jiǎng)澦愕枚唷?/p>

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