[No.L001]
PC Gamer在近日發(fā)布的一篇文章中,總結(jié)了一份2017年至今已經(jīng)倒閉的歐美游戲工作室名單,由于行業(yè)不景氣,多家曾經(jīng)開(kāi)發(fā)過(guò)3A級(jí)別的游戲工作室走向了裁員和倒閉的境遇。
2017年10月,《死亡空間》Visceral Games工作室被關(guān)閉。
2017年11月,《巨獸戰(zhàn)爭(zhēng)》Motiga工作室裁員70人,如今游戲面臨停運(yùn)。
2017年11月,《火炬之光》Runic Games工作室被關(guān)閉。
2017年11月,《漫威英雄》Gazillion工作室關(guān)閉。
2018年2月,《筆下之死》Bartlet Jones工作室關(guān)閉,該工作室屬于《戰(zhàn)神》之父David Jaffe。
2018年5月,《不法之徒》Boss Key Productions工作室關(guān)閉。
2018年9月,《狂野星球》Carbine工作室關(guān)閉。
2018年9月,《喪尸圍城》卡普空溫哥華工作室關(guān)閉。
2018年9月,《行尸走肉》Telltale Game工作室面臨倒閉。
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2018年游戲行業(yè)逐漸遇冷,國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)受到版權(quán)凍結(jié)等原因,游戲開(kāi)發(fā)、發(fā)行、渠道均遭受了重大影響,但游戲的熱度并未衰減,特別是手游、新興領(lǐng)域如H5小游戲、AR/VR游戲等,游戲行業(yè)在寒冬之中正在面臨著重大變革。
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