[No.L001]
2018年10月20日,盡管人們把2016年描述為“VR元年”,因?yàn)槭着M(fèi)者版頭顯正式在這個(gè)時(shí)候上市發(fā)售,但2019年將成為虛擬現(xiàn)實(shí)走進(jìn)主流的一年,至少尼爾森旗下的SuperData Research在最新公布的報(bào)告中是如此認(rèn)為。
SuperData指出,2019年將成為VR行業(yè)的“成敗”年。他們預(yù)計(jì)VR軟件的銷售將能幫助VR市場(chǎng)全年的總營(yíng)收達(dá)到33億美元,高于2017年的28億美元。另外,憑借越發(fā)強(qiáng)勁的硬件和軟件銷售,預(yù)計(jì)2019年VR總營(yíng)收可以觸及69億美元。
其中一個(gè)原因是:Oculus Quest。SuperData的XR部門負(fù)責(zé)人Stephanie Llamas解釋道:“我們一直在追蹤市場(chǎng),而我們相信Oculus Quest的上市將成為VR達(dá)到轉(zhuǎn)折點(diǎn)并走向主流的主要力量。”
SuperData預(yù)計(jì)Oculus Quest將成為“XR領(lǐng)域的一個(gè)決定性時(shí)刻”,他們認(rèn)為這款VR一體機(jī)在第一年的銷量能夠比同期的Rift超出三倍,在2019年可以達(dá)到130萬(wàn)+臺(tái)。如果屬實(shí),這款399美元的設(shè)備將有助于提高平均VR頭顯銷售價(jià)格,以及帶到軟件的營(yíng)收。
SuperData表示,Quest的增長(zhǎng)將被其他頭顯出貨量的下滑所抵消。他們相信Oculus的Rift,索尼的PSVR和三星的Gear VR將在2019年出現(xiàn)嚴(yán)重的銷量下跌,而Oculus Go和HTC Vive則有小幅度的提升。但SuperData預(yù)計(jì),HTC的VR一體機(jī)Focus(Quest的潛在競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手)在銷量方面將會(huì)躍升至現(xiàn)有水平的三倍。
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