[No.L001]
Steam平臺是目前VR內(nèi)容最多,且最為優(yōu)質(zhì)的國際性內(nèi)容平臺,每個月VR陀螺都會統(tǒng)計此平臺的用戶數(shù)量、內(nèi)容數(shù)量、類型、下載量以及收入等情況,以供參考。
2018年10月,HTC Vive市場份額在經(jīng)歷連續(xù)多個月的下滑之后終于有所回升,較9月相比上漲0.34%,占比42.7%;Vive Pro也保持上漲態(tài)勢,較上月上漲0.24%,占比2.27%,HTC Vive總占比為44.97%;Oculus 則出現(xiàn)了下滑,CV1和DK2的市場占比為47.28%,較9月下滑1.1%;Windows MR也繼續(xù)上漲0.48%,市場占比7.7%。 活躍用戶方面,10月份平臺中Oculus
Rift活躍用戶下滑0.01%,為0.33%。HTC Vive活躍用戶占比為0.31%,與上月持平,HTC Vive Pro
的用戶為0.02%,較上月上漲0.01%。Windows MR用戶占比為0.06%,較上月上漲0.01%?偦钴S人數(shù)占比為0.73%,較上月上漲0.01%。 收入榜方面,本月《The Elder Scrolls V:Skyrim VR》收入創(chuàng)新高,總收入約為822萬美元,繼續(xù)保持上漲態(tài)勢。《Arizona Sunshine》穩(wěn)居第二,收入約為604萬美元!禕eat Saber》保持第三名,收入約566萬美元。
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