[No.H100]
據(jù)外媒報道,分析公司Sensor Tower估計,最頂級的應(yīng)用程序發(fā)行商從蘋果的應(yīng)用商店獲得的收入比谷歌應(yīng)用商店Google Play要多得多。iOS應(yīng)用程序給開發(fā)者帶來的收入比Android應(yīng)用程序高出64%。
Sensor Tower的商店情報部門(Store Intelligence)對蘋果應(yīng)用商店和谷歌應(yīng)用商店前100家發(fā)行商的應(yīng)用程序在2019年第一季度的消費(fèi)者支出情況進(jìn)行了分析并指出,這兩個應(yīng)用商店在2019年第一季度的消費(fèi)者支出額合計為1.304億美元。數(shù)據(jù)還顯示,發(fā)行商在蘋果應(yīng)用商店的平均毛收入為8380萬美元,而同期在谷歌應(yīng)用商店的平均總收入為5100萬美元。
對2014年第一季度至2019年第一季度的消費(fèi)者支出情況的進(jìn)一步分析表明,這一期間的復(fù)合年均增長率為31%。蘋果應(yīng)用商店略好于谷歌應(yīng)用商店,復(fù)合年均增長率分別為31.3%和31.2%。在這五年里,蘋果應(yīng)用商店的平均收入增長了291%,而谷歌應(yīng)用商店的平均收入增長了289%。
就特定類型的應(yīng)用程序而言,非游戲應(yīng)用的收入在不同應(yīng)用商店之間的差距要大得多,蘋果應(yīng)用商店中頂級非游戲應(yīng)用的平均消費(fèi)者支出達(dá)到了2330萬美元,比谷歌應(yīng)用商店在該季度的700萬美元的平均消費(fèi)者支出高出了232%。
這一差距還在擴(kuò)大。在報告所述的五年期間,蘋果應(yīng)用商店的復(fù)合年均增長率為56.1%,而谷歌應(yīng)用商店的復(fù)合年均增長率為50.9%。然而,在2019年第一季度,谷歌應(yīng)用商店同比增長了44.4%,而蘋果應(yīng)用商店的增幅僅為30.5%,這表明消費(fèi)者可能比以前更愿意在Android上消費(fèi)。
游戲是主要的收入來源,在不同應(yīng)用商店之間的差距要小得多。盡管蘋果應(yīng)用商店仍處于領(lǐng)先地位,在2019年第一季度,蘋果應(yīng)用商店中前100強(qiáng)發(fā)行商的游戲的消費(fèi)者支出平均為7000萬美元,但它僅比谷歌應(yīng)用商店多出48%,谷歌應(yīng)用商店前100強(qiáng)發(fā)行商的游戲的消費(fèi)者支出平均為4800萬美元。
在過去的五年里,不同應(yīng)用商店的游戲的復(fù)合年均增長率出現(xiàn)了逆轉(zhuǎn),谷歌應(yīng)用商店的增長率為30.2%,而蘋果應(yīng)用商店的增長率為27.9%。在2019年第一季度,排名前100位的游戲發(fā)行商在谷歌應(yīng)用商店上的平均收入同比增長了12.6%,而排名前100位的游戲發(fā)行商在蘋果應(yīng)用商店的平均收入實(shí)現(xiàn)了9.8%的增長。
Sensor Tower表示,這些數(shù)據(jù)不包括谷歌應(yīng)用商店在中國的收入數(shù)據(jù)。這可能影響了比較結(jié)果。
在去年10月份的一份報告中,這家分析公司報告稱,在2018年第三季度,蘋果應(yīng)用商店的消費(fèi)者支出額比谷歌應(yīng)用商店多出了近93%。在此期間,蘋果應(yīng)用商店創(chuàng)造了120億美元的收入,比2017年同期增長了23.3%,而谷歌應(yīng)用商店創(chuàng)造了62億美元,同比增長了21.5%。(騰訊科技審校/樂學(xué))
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