[No.H100]
9月5日消息,據(jù)國外媒體報道,當(dāng)?shù)貢r間周三,韓國移動運營商SK電訊和微軟在新聞發(fā)布會上宣布,它們計劃聯(lián)手在韓國推出基于5G的云游戲服務(wù)。
基于這種合作關(guān)系,SK電訊可以獲得基于5G的“殺手級”服務(wù),而微軟則可以在游戲流媒體領(lǐng)域占據(jù)領(lǐng)先地位。
在SK電訊總部舉行的新聞發(fā)布會上,這兩家公司的高管,包括SK電訊副總裁兼MNO業(yè)務(wù)主管Ryu Young-sang和微軟xCloud項目副總裁Kareem Choudhry,詳細(xì)解釋了他們的業(yè)務(wù)合作,并介紹了其云游戲服務(wù)Project xCloud。
Project xCloud于去年推出,是微軟的游戲流媒體服務(wù),它允許玩家在連接到互聯(lián)網(wǎng)的移動設(shè)備(從智能手機、平板電腦到PC和其他硬件)上玩游戲。在SK電信5G網(wǎng)絡(luò)的支持下,云游戲服務(wù)可以為玩家提供更身臨其境的無縫體驗。
SK電訊和微軟計劃,利用SK電訊的超高速及超低延遲的5G網(wǎng)絡(luò)和微軟的Azure云平臺,最大限度地發(fā)揮協(xié)同效應(yīng)。
微軟似乎認(rèn)為,韓國是測試其新型游戲服務(wù)的最佳地點,因為韓國擁有穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)基礎(chǔ)設(shè)施、5G網(wǎng)絡(luò)、強大的游戲產(chǎn)業(yè)和龐大的游戲社區(qū)。
韓國是世界第四大游戲市場,手機游戲在那里非常受歡迎,這應(yīng)該有助于微軟基于云計算的游戲平臺Project xCloud在那里盡早扎根。
韓國最大的5G網(wǎng)絡(luò)運營商SK電訊認(rèn)為,手機游戲是推動5G服務(wù)需求的“殺手級”服務(wù)。
韓國文化產(chǎn)業(yè)振興院(KOCCA)今年年初發(fā)布的2018年韓國游戲白皮書顯示,2017年韓國國內(nèi)游戲市場價值13.14萬億韓元,手機游戲市場占整個游戲市場的47.3%。
全球市場追蹤機構(gòu)IHS Markit 4月底發(fā)布的一份報告顯示,全球基于云計算的游戲市場價值,預(yù)計將從2018年的3.87億美元(4700億韓元)飆升至2023年的25億美元(3.04萬億韓元)。
SK電訊將成為微軟云游戲服務(wù)在韓國的獨家運營伙伴;谶@一關(guān)系,SK電訊有望借助其全球領(lǐng)先的移動基礎(chǔ)設(shè)施(包括5G和LTE),幫助微軟鞏固其在手機游戲市場的地位。
作為聯(lián)合運營伙伴,SK電訊和微軟將于2019年10月在韓國為選定的SK電訊用戶啟動Project xCloud的公開預(yù)覽,目的是測試該服務(wù),并了解韓國市場上更多有關(guān)游戲流媒體的信息,以確保他們能夠為所有客戶提供最好的體驗。
此前,SK電訊與微軟于2019年5月簽署了一份諒解備忘錄,旨在加強雙方在5G、人工智能(AI)和云計算等前沿ICT領(lǐng)域的全面合作。
在簽署了這份諒解備忘錄之后,這兩家公司又于2019年6月簽署了一份諒解備忘錄,將聯(lián)合開發(fā)基于5G的云游戲業(yè)務(wù)。
SK電訊副總裁兼MNO業(yè)務(wù)主管Ryu Young-sang表示:“SK電訊很高興宣布與微軟進(jìn)行這一有意義的業(yè)務(wù)合作。我們希望結(jié)合SK電訊的5G競爭力和微軟在云計算和游戲領(lǐng)域的實力,將客戶的手機游戲體驗提升到一個新的水平。”(小狐貍)
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