[No.YZT]
2020年9月14日–第四屆英特爾大師挑戰(zhàn)賽(Intel Master Challenge , 簡(jiǎn)稱IMC)華西賽區(qū)比賽昨日在成都火熱開戰(zhàn),來自蘭州石化職業(yè)技術(shù)學(xué)院高校渠道的777戰(zhàn)隊(duì)擊敗了來自網(wǎng)吧渠道的GGN戰(zhàn)隊(duì)脫穎而出問鼎LOL項(xiàng)目, 來自四川傳媒學(xué)院的YG戰(zhàn)隊(duì)?wèi)?zhàn)勝了來自網(wǎng)吧渠道的藍(lán)貓電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)勇摘CS:GO項(xiàng)目桂冠。各隊(duì)選手摩拳擦掌,互不退讓,激烈角逐總決賽名額,為觀眾們帶來了一場(chǎng)淋漓盡致的電競(jìng)饕餮!本站賽事看點(diǎn)頗多,不僅有電競(jìng)詩人王多多和美女解說鼓鼓親臨現(xiàn)場(chǎng)細(xì)致講解,更有EDG戰(zhàn)隊(duì)現(xiàn)場(chǎng)助陣,為大家?guī)砭实乃奄,讓許多玩家興奮不已!
不止于高端電競(jìng)賽事,英特爾深耕電競(jìng)賽事潮流文化
英特爾大師挑戰(zhàn)賽(IMC)為眾多非職業(yè)玩家及游戲愛好者,提供一個(gè)高水準(zhǔn)的電競(jìng)舞臺(tái)。在前三屆的基礎(chǔ)上擴(kuò)大規(guī)模,本屆IMC與網(wǎng)咖、高校、OEM的合作進(jìn)一步深入,攜手打造電競(jìng)體驗(yàn)及參與賽事的新模式:本次IMC覆蓋了全國300座城市的2,000家網(wǎng)咖及電競(jìng)酒店,預(yù)計(jì)觸達(dá)10,000,000高校學(xué)生群體,上千家OEM伙伴線下門店內(nèi)容露出及比賽合作。在此努力下,英特爾不斷致力為電子競(jìng)技賦能,推動(dòng)電競(jìng)平臺(tái)發(fā)展成充滿游戲正能量的社交樂園。
打造娛樂社交文化之外,英特爾IMC還與李寧中國選手基于共同理念,進(jìn)行跨界聯(lián)合,帶來令人眼前一亮的著裝范式,把雙方共同的體育精神傳遞給所有熱愛電競(jìng)的人。此外,賽服細(xì)節(jié)層面融入了頗具未來科技感的英特爾® 酷睿i7™印花元素搭配拼接撞色設(shè)計(jì),堪稱電競(jìng)玩家專屬的潮流章法。
酷睿i7-10875H強(qiáng)芯加持,游戲玩家一路開掛
強(qiáng)大的內(nèi)“芯”是奪取比賽勝利的基礎(chǔ),ROG槍神4 Plus使用了性能強(qiáng)勁的英特爾酷睿 i7-10875H處理器,擁有八核心十六線程的規(guī)格,最高可睿頻至5.1GHz,多核心+高主頻的特性,使其在應(yīng)對(duì)高性能游戲、高負(fù)載渲染任務(wù)時(shí),性能輸出游刃有余。搭配最新英特爾Wi-Fi 6技術(shù),無線連接速度大幅提升,自由競(jìng)技再無后顧之憂。其優(yōu)秀的核心性能讓使用者的手感始終保持火熱,屢屢展現(xiàn)出職業(yè)級(jí)的操作。
值得一提的是,在LOL水友賽中,其中一方使用了搭載酷睿i7處理器的2臺(tái)電腦帶動(dòng)5個(gè)玩家,而另一方則是采用搭載酷睿i9的電腦帶動(dòng)5個(gè)玩家進(jìn)行比賽。在游戲過程中毫無卡頓、延遲、撕裂等現(xiàn)象。真可謂,一顆酷睿強(qiáng)芯carry五人開黑,真王者級(jí)處理器也!
華碩ROG家族總動(dòng)員,多重福利助燃IMC電競(jìng)大師賽
與此同時(shí),ROG還為觀看IMC大師賽的觀眾開啟實(shí)時(shí)直播,多個(gè)搭載十代酷睿處理器的產(chǎn)品送出福利。出現(xiàn)在解說席中的代表性產(chǎn)品ROG槍神4Plus,以及備受好評(píng)的ROG魔霸新銳,均有京東購機(jī)三期免息的優(yōu)惠相送。而在直播間購買輕薄商務(wù)筆記本ROG幻15,及競(jìng)技利器ROG魔霸4Plus,還可額外獲得一個(gè)ROG信仰電競(jìng)背包。搭載十代酷睿處理器的“真香”電競(jìng)本飛行堡壘8與ROG槍神4也陸續(xù)出現(xiàn)在直播間中,讓粉絲們驚喜連連。
一直以來,英特爾始終保持對(duì)游戲行業(yè)及用戶的敏銳洞察力,推動(dòng)技術(shù)和產(chǎn)品創(chuàng)新升級(jí),引領(lǐng)游戲PC市場(chǎng)新格局,是行業(yè)可信賴、能夠合作共贏的生態(tài)合作伙伴。未來,英特爾還將與華碩等合作伙伴聯(lián)手打造最強(qiáng)電競(jìng)設(shè)備,提供極致的游戲體驗(yàn),推動(dòng)電競(jìng)行業(yè)發(fā)展。
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