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戲人入局、資本瘋搶,誰會是下一個AI獨角獸?

2024/03/12 10:25      游戲新知(ID:youxixinzhi) 新知君


  資本永遠在追逐風口,從二次元、元宇宙、AI到短劇……每一次技術革新與新賽道的崛起將掀起投資狂潮。而自2022年底就異常火爆的AI大模型及應用,隨著新技術的不斷推出(如Sora的問世),至今依然備受矚目。

  當下的AI產業(yè)吸引著無數(shù)互聯(lián)網從業(yè)者的目光。無論是游戲行業(yè)的資深人士,還是來自其他領域技術專家,都看到了AI應用于游戲、娛樂、社交等方向的巨大潛力。他們紛紛出走創(chuàng)業(yè),開啟AI工具、AI游戲的探索,試圖從這片藍海中分到一杯羹。而資本也緊隨其后,它們就猶如饑腸轆轆的獵豹,在尋覓并蹲守著下一只獨角獸的誕生。

  以下為游戲新知整理的16家值得關注的AI明星創(chuàng)業(yè)公司(多為游戲從業(yè)者創(chuàng)立或游戲領域相關):

  1、MiniMax

  據彭博社消息,MiniMax(上海稀宇科技)正在進行至少6億美元的融資,領投方為阿里巴巴;知情人士透露,新一輪融資或使MiniMax估值超25億美元,目前阿里與紅杉資本已承諾參與投資。

  MiniMax應該是當前國內估值最高的AI大模型初創(chuàng)公司之一。自2022年先后受到云啟資本、米哈游、騰訊的青睞,估值一度來到12億美元,去年被海外科技媒體The Information評為中國AI初創(chuàng)企業(yè)TOP5。

  成立不到3年,MiniMax已推出多款熱門AI產品,包括《Glow》《星野》等。其中,《Glow》是一款AI虛擬聊天應用,于2022年底上線,4個月內做到了近500萬用戶,不過在2023年3月因舉報被應用商店下架。

  《星野》更像升級版的「Glow」,除了AI聊天,還加入了UGC和卡牌玩法,予人一種玩AVG的感覺。這款產品由張前川(原今日頭條產品負責人,去年加入MiniMax)主導,海外版本《Talkie》于2023年6月發(fā)布后迅速走紅,一度躋身美國Google Play下載總榜TOP6,截至目前,下載量已超1000萬。點點數(shù)據顯示,其日活已破百萬,月活數(shù)據在同類產品中僅次于《Character AI》。

  《Talkie》

  2、Polyverse

  Polyverse(深圳翻江倒海)早期專注海外休閑游戲發(fā)行,旗下有一款歐卡中度休閑游戲《Bricks Royale》,結合了打磚塊和三消玩法,于2022年上線,曾位居美國免費榜TOP50,當前下載量已超100萬。

  公司后來入局了AIGC賽道,開啟了AI照片、視頻、文字的探索,并推出了AI圖像生成應用《AI Mirror》和《Spellai》,前者可將照片和視頻轉化為各種各樣的風格,后者則支持把文字轉化成圖片。其中,《AI Mirror》于2023年3月正式上線后,曾連續(xù)數(shù)月霸榜Google Play美區(qū)攝影榜,并登頂日韓、東南亞iOS總榜第一。其下載量累積超過1000萬,為2023年下半年AI+圖像應用榜前十的產品,亦是自ChapGPT發(fā)布以來下載量最高的生成式AI應用之一(來自data.ai)。

  《AI Mirror》

  據了解,單靠這三款產品,Polyverse就覆蓋了全球160個國家和地區(qū)3000萬用戶。

  3、元繹娛樂

  北京元繹娛樂(NovaSerena)的創(chuàng)業(yè)班底出自祖龍娛樂。創(chuàng)始人趙同同是原《誅仙世界》《夢幻誅仙手游》《御劍情緣》的制作人,端游時期曾擔任《誅仙》《完美世界》《夢幻誅仙》等產品的策劃總監(jiān),參與制作的產品累積全球流水超過140億。

  去年,他從祖龍離職創(chuàng)立了元繹娛樂,轉而開啟AI與游戲融合領域的探索。官網顯示,團隊在研一款面向全球的下一代開放世界射擊游戲,根據招聘信息猜測可能是科幻/奇幻類題材。近期趙同同向游戲茶館透露,這款產品開發(fā)進度在10%左右,目前已完成大量的理論框架研究和可行性論證工作,接下來將結合AI進行重構和優(yōu)化。

  4、MiAO

  MiAO(上海妙世界)是由前巨人網絡CEO吳萌創(chuàng)立的元宇宙游戲開發(fā)商,去年完成了1億元的天使輪融資,在上海和新加坡均設有辦公點。除了吳萌,技術總監(jiān)李登明、研發(fā)負責人李智磊、美術負責人李爽等多名核心人員,均出自巨人網絡。公司在研一款面向全球玩家、主打多人玩法的開放世界像素GTA游戲。

  據了解,團隊正在探索AI基于游戲NPC的應用。去年年底,MiAO在GitHub發(fā)表了名為「LARP」(Language Agent for Role Play)的開放世界角色扮演語言智能體框架。這個框架包含記憶處理和決策助理的認知架構,據稱可以賦予NPC記憶、決策等能力,簡而言之就是讓游戲NPC變得更加智能。

  「LARP」

  5、深空交響

  北京深空交響的創(chuàng)始團隊是游戲背景出身。據介紹,公司在探索AIGC用于3D娛樂社交方向,計劃通過AI實現(xiàn)技術與新潮藝術融合的效果。旗下投資孵化了一個名為「合壹動力」的游戲研發(fā)團隊,由原永航科技ebrain studio負責人、《生死輪回》制作人李偉主導。

  去年11月,「合壹動力」曝光了在研產品《代號:西格瑪(Project Sigma)》。這是一款基于UE5引擎研發(fā)的寫實風mmo開放世界動作游戲,玩家的任務就是在箱庭式的城市中探索、消滅游蕩的外星人,內含遠程射擊、長刀近戰(zhàn)、機甲作戰(zhàn)等戰(zhàn)斗玩法。

  《代號:西格瑪》

  6、Kotoko.AI

  Kotoko.AI(上?棔r律)是在去年拿到頭部風投的融資后才設立的,規(guī)模在20人左右,成員來自騰訊(天美、光子)、疊紙、FunPlus等游戲大廠。團隊正在結合AI開發(fā)一款社交MMO游戲《Dobit》,采用歐美卡通二次元畫風,核心玩法為角色養(yǎng)成與沙盒模擬,并帶有AI角色創(chuàng)建系統(tǒng),可提供「賽博養(yǎng)崽」的體驗。某種程度上相當于游戲版的「Character.AI」。官方已于近期在海外眾籌網站kickstarter上架了游戲頁面。據稱這款產品將優(yōu)先上線海外,alpha版本預計在2024年發(fā)布。

  《Dobit》

  7、行者AI

  行者AI(成都潛在人工智能科技)的創(chuàng)始團隊出自龍淵網絡,曾參與制作了《多多自走棋(Auto Chess)》等游戲。該公司以游戲為起點,并向美術、音樂、智能體、安全等領域拓展,探索AIGC的應用及解決方案。去年天使輪就收獲多家機構的青睞,近期又拿到了掌趣科技的投資。

  值得一提的是,行者AI與掌趣早前就有過合作。去年7月,雙方達成合作,共同致力于推進AIGC技術在游戲產業(yè)的創(chuàng)新應用,且掌趣將享有對行者AI自研的各類AIGC產品的優(yōu)先合作權。據介紹,行者AI已與上百家游戲廠商達成合作。

  8、原力波科技

  北京原力波科技(曾用名:北京達不溜科技)是一家圍繞AI、區(qū)塊鏈技術的元宇宙創(chuàng)業(yè)公司,團隊既有從事AI領域超過12年的資深人士,也有參與過游戲大廠重要項目的從業(yè)者。此前公司上線了一款結合AI的虛擬場景社交應用《Node鬧騰》,后者于2022年10月更名為《SpaceU》,并宣稱「全新起航」。

  作為一款元宇宙產品,《SpaceU》同樣主打Avatar、場景和社交。背景設定在一個聚集著來自各自星球的居民和高度發(fā)達的AI生命的虛擬世界,玩家來到這里與居民一起生活、訓練AI,探索新的社交方式和不同的生活體驗。值得一提的是它的畫風,采用像素+低多邊形,相較其他元宇宙產品倒是有些特別。

  《SpaceU》

  9、心識宇宙

  杭州心識宇宙(Mindverse)是一家獲得億元融資的前沿AI技術初創(chuàng)公司。創(chuàng)業(yè)班底來自阿里巴巴、字節(jié)跳動、微軟、網易,核心成員中也有游戲背景出身,例如產品負責人陳陽,曾在網易游戲任職超過8年,歷任《明日之后:命運因子》產品負責人、《戰(zhàn)國志》《天下X天下》主策劃等職位。

  去年7月,心識宇宙在全球發(fā)布了無代碼AI agents生成平臺「MindOS」,允許用戶創(chuàng)建和定制AI虛擬角色,并訓練AI協(xié)助工作和生活,包括查詢/總結郵件、安排項目日程并跟蹤進度等。此外公司還在抖音、微信上架過一款結合AR與AI技術的小程序「萬物總動員」,允許用戶通過AR掃描與物品進行對話,賦予物品個性和自我認知。

  「MindOS」

  10、AgentLive

  AgentLive(上海喵吉托)是一家年輕的AI原生游戲研發(fā)團隊。公司首款產品叫《言靈計劃(Speakrit)》,是一款由AI驅動的演出派對游戲,已于2024年3月8日在Steam開啟線上刪檔測試。在游戲中,玩家通過AI自定義寶可夢的外形與戰(zhàn)斗風格,生成專屬的伙伴,并以文字或語音的形式(文字戰(zhàn)斗系統(tǒng))的形式與對手進行「嘴炮」對戰(zhàn)。

  《言靈計劃》

  11、智周未來

  智周未來的總部位于北京,同時在新加坡設有全球研發(fā)中心。招聘網站顯示,其為一家專注AI游戲開發(fā)的創(chuàng)新型公司,已在AI+智能NPC、AI+游戲劇情、AI+設計、AI+智能硬件等領域有所研究,并在二次元、卡牌策略、益智卡牌等游戲類型中取得商業(yè)性突破。

  智周未來旗下已有多款AI產品,包括微信小程序「AI魔法頭像」、AI角色扮演聊天軟件《AI ChatFun》、AI音樂翻唱軟件《AI Cover & AI Songs》,以及免費AI繪畫平臺《Aitubo》等。其中《Aitubo》有手機和網頁版,支持把圖片或文本轉化為各種風格的頭像或藝術照。目前公司還在招聘歐美卡通休閑游戲相關崗位。

  《Aitubo》

  12、奇點森林

  北京奇點森林(Singulora)創(chuàng)始團隊來自騰訊、推特、Uber和Spotify等頭部企業(yè)。公司專注于交互式AI內容平臺、AI伴侶的探索,早前推出了一款AI角色扮演平臺《幻幻》,可支持用戶進行互動內容創(chuàng)作(根據自定義世界觀、人設、劇情,來生成角色形象和對話等內容),用戶也可以進入他人創(chuàng)作的角色中來一段沉浸式劇情,體驗起來類似于橙光游戲。

  《幻幻》

  13、夢換時光

  夢換時光(Time Traveller)總部位于北京,在美國灣區(qū)設有分部。團隊專注XR+AI領域的探索,并聚焦社交游戲及營銷業(yè)務,已獲得美元基金的A輪融資。公司核心成員來自微軟、字節(jié)跳動、騰訊等大廠,其中CEO侯凱文曾在微軟美國總部和中國工作近10年,先后擔任過微軟中國區(qū)副總經理兼大中華區(qū)OEM總監(jiān)等職位,2005年,他創(chuàng)辦了電影媒體和電商服務平臺「Mtime時光網」,后者于2016年被萬達院線收購。

  根據招聘信息,夢換時光應該是在結合AI開發(fā)一款創(chuàng)新的XR/MR社交游戲應用。該產品將面向新一代MR硬件平臺,創(chuàng)造類似于手機/PC平臺的《Roblox》(UGC沙盒)、VR平臺的《VRChat》《Rec Room》(虛擬現(xiàn)實社交游戲)的社交體驗。

  14、超弦兔

  杭州超弦兔的團隊有游戲制作者和AI從業(yè)者,公司正在探索AI結合游戲的新型賽道。CEO沈佳棟曾在網易、杭州發(fā)展研究中心任職,參與過《倩女幽魂OL》、浙里辦等項目,后來在AI技術研發(fā)商北冥星眸科技擔任過COO,曾帶隊主持開發(fā)AI產品。公開信息顯示,超弦兔在招聘微信小游戲、AI+游戲等崗位。

  15、幻鶯科技

  上海幻鶯科技是由武漢大學校友創(chuàng)立,CTO李堅韌曾在字節(jié)跳動任職,彼時字節(jié)的核心算法工程師只有十多人。公司在研一款基于AI的二次元戀愛游戲。招聘網站顯示,幻鶯科技在招募內外部寫手,結合AI工具創(chuàng)作二次元劇情。目前看來,該項目或許是想通過AI+游戲的方式,為二次元宅打造超過傳統(tǒng)游戲、番劇的沉浸感和情感互動體驗。

  16、解碼科技

  浙江解碼科技 (Decoda.AI) 是一家專注C端出海娛樂+游戲應用的初創(chuàng)企業(yè),成立不久就獲得了盛大網絡的投資。其創(chuàng)始團隊來自Google Brain、普林斯頓大學、哥倫比亞大學和上海交通大學,公司研發(fā)人員主要集中在美國硅谷,并在上海、寧波設有工作室。據招聘信息,解碼科技或有面向歐美市場的重度AIGC游戲類產品。

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