2018年05月10日,AMD本周為macOS版本的Blender和Maya發(fā)布了Radeon ProRender插件,允許兼容的Mac電腦利用ProRender的基物(physics-based)渲染。
yivian 2018/05/10 13:10 Maya ProRender ProRender插件
近期AMD聯(lián)手Epic Games演示了如何利用Radeon ProRender幫助SolidWorks用戶快速和輕松地把CAD設(shè)計(jì)集成至Unreal引擎中,以在高質(zhì)量虛擬現(xiàn)實(shí)中實(shí)現(xiàn)可視化。
關(guān)于我們┊聯(lián)系我們┊友情鏈接┊網(wǎng)站地圖┊內(nèi)容聯(lián)系┊獨(dú)家報(bào)道┊法律聲明
鄂ICP備18015839號(hào)-1專注IT產(chǎn)業(yè)報(bào)道,IT產(chǎn)業(yè)網(wǎng) IT產(chǎn)業(yè)生態(tài)價(jià)值發(fā)現(xiàn)平臺(tái)|IT榜單|IT活動(dòng)|IT峰會(huì)|IT直播
風(fēng)險(xiǎn)提示:文章內(nèi)容僅供閱讀,不構(gòu)成投資建議,請(qǐng)謹(jǐn)慎對(duì)待。
IT產(chǎn)業(yè)網(wǎng)&www.lookcc.net © 2016-2024