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SteamVR相關(guān)的新聞

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SteamVR正式推出“運(yùn)動(dòng)平滑”補(bǔ)幀技術(shù) 實(shí)現(xiàn)高保真度VR游戲體驗(yàn)

2018年11月28日,Valve今天正式為所有用戶更新了SteamVR,包含上月在SteamVR Beta中測(cè)試的功能與優(yōu)化。

yivian 2018/11/28 14:18 運(yùn)動(dòng)平滑 SteamVR SteamVR正式推出

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SteamVR Input:如何為新控制器重新綁定VR游戲

2018年10月29日,Valve正在努力優(yōu)化SteamVR Input,而他們?cè)谡w系統(tǒng)和用戶體驗(yàn)方面已經(jīng)取得了進(jìn)展。

yivian 2018/10/29 12:04 SteamVR Input 綁定

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治療丟幀 SteamVR推出“運(yùn)動(dòng)平滑”補(bǔ)幀技術(shù)

2018年10月18日,今天Valve為SteamVR推出了一項(xiàng)名為Motion Smoothing的新功能,其能夠支持更多用戶開(kāi)玩高保真度的VR游戲與體驗(yàn)。

yivian 2018/10/18 14:46 運(yùn)動(dòng)平滑 SteamVR

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SteamVR Home推出一款新地圖和資源庫(kù)共享平臺(tái)

SteamVR是VR設(shè)備的內(nèi)容平臺(tái),SteamVR Home是他們推出的基于VR的沉浸式虛擬房間系統(tǒng),其支持多人互動(dòng)溝通、個(gè)性化創(chuàng)作、虛擬房間創(chuàng)建等社交屬性的功能。

青亭網(wǎng) 2018/07/30 19:15 資源庫(kù) SteamVR 共享

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SteamVR Home更新帶來(lái)新地圖 asset包系統(tǒng)及一系列優(yōu)化

2018年07月27日,Steam今天更新了SteamVR Home,為用戶帶來(lái)了三張全新的地圖,一個(gè)asset包系統(tǒng),以及其他一系列的優(yōu)化。

yivian 2018/07/27 16:16

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Valve研發(fā)出SteamVR骨骼輸入系統(tǒng) 可讓手部的VR交互更精確

VR控制器是目前行業(yè)內(nèi)比較常見(jiàn)的一種VR配件,它能夠給用戶帶來(lái)更逼真的VR體驗(yàn)。為了給開(kāi)發(fā)者和用戶提供更便利的工具,Valve推出了SteamVR骨骼輸入系統(tǒng),能夠讓手部的VR交互更精確。

鎂客網(wǎng) 2018/06/22 21:11 骨骼 SteamVR Valve

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精確捕捉手部姿勢(shì) Valve推出SteamVR骨骼輸入系統(tǒng)

2018年06月22日,Valve在5月份發(fā)布了全新的SteamVR輸入系統(tǒng),其可以幫助開(kāi)發(fā)者更輕松地支持現(xiàn)有和未來(lái)的控制器,允許玩家更容易定制自己的控制方案,同時(shí)支持硬件廠商繼續(xù)創(chuàng)新VR輸入。

yivian 2018/06/22 09:10 骨骼 SteamVR Valve

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首個(gè)SteamVR輸入系統(tǒng)發(fā)布 兼容所有主流手柄控制器

2018年05月15日,SteamVR支持許多不同的控制器,而開(kāi)發(fā)者很難跟上所有的控制器。今天映維網(wǎng)了解到,Steam為全新的輸入系統(tǒng)(SteamVR Input)發(fā)布了第一個(gè)測(cè)試版本。

yivian 2018/05/15 15:01 SteamVR 兼容 手柄

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SteamVR增加自適應(yīng)分辨率功能 可充分利用GPU資源

為了充分享受基于PC的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)體驗(yàn),用戶通常需要高端顯卡,例如Nvidia GeForce 1060或更高版本。

青亭網(wǎng) 2018/03/15 17:05 自適應(yīng) SteamVR 分辨率

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SteamVR推出分辨率調(diào)諧器 自適應(yīng)最佳分辨率、超級(jí)采樣 充分利用GPU性能

2018年03月15日,Valve今天升級(jí)了SteamVR Beta,新增了一個(gè)可以根據(jù)GPU渲染能力來(lái)自動(dòng)調(diào)整VR游戲分辨率的系統(tǒng)。

yivian 2018/03/15 09:39 調(diào)諧器 SteamVR 超級(jí)采樣

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Valve CEO談VR初衷:怕PC走向封閉生態(tài) SteamVR確保了開(kāi)放性

2018年03月09日,在今天介紹以《Dota 2》為主題的卡牌游戲《Artifact》時(shí),Valve創(chuàng)始人加布·紐維爾解釋了投資SteamVR和SteamVR頭顯等項(xiàng)目的動(dòng)機(jī)。

yivian 2018/03/09 16:15 SteamVR PC走向封閉生態(tài) 初衷

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Valve SteamVR 2.0定位系統(tǒng)已向部分開(kāi)發(fā)者發(fā)貨

2018年03月05日,我們?cè)跀?shù)周前的CES大會(huì)上已經(jīng)首次看到了SteamVR 2.0定位器的亮相,當(dāng)時(shí)HTC通過(guò)Vive Pro展示了這一最新的追蹤設(shè)備。

yivian 2018/03/05 13:42 SteamVR 定位系統(tǒng) 2.0定位系統(tǒng)

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HTC在MWC展示SteamVR定位2.0 Vive追蹤器

在HTC的展臺(tái)上,HTC展示了Valve 2.0 SteamVR定位的Vive追蹤器。

yivian 2018/02/28 10:08 Vive追蹤器 SteamVR 定位

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2017年SteamVR游戲暢銷榜公布 《輻射4 VR》或超3000萬(wàn)

2018年01月02日,來(lái)到2018年,Valve公布了2017年最暢銷的SteamVR游戲。

yivian 2018/01/02 09:25 《輻射4VR》 SteamVR 暢銷