2018年01月25日,最新版本的ARKit平臺(tái)優(yōu)化了對象識別功能,并且增加了垂直平臺(tái)的支持。開發(fā)者現(xiàn)在可以映射墻壁和大門等垂直對象,不再局限于平面咖啡桌和地板。
1. 垂直平面支持
作為iOS 11.3更新的一部分,蘋果正式公布了ARKit 1.5版本。蘋果指出,隨著增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)已經(jīng)開始走向主流,最新版本的ARKit可以幫助開發(fā)者更好地把AR體驗(yàn)融合至現(xiàn)實(shí)世界。盡管蘋果沒有宣布真正使用ARKit的iPhone用戶數(shù)量,但他們表示“數(shù)以億計(jì)的設(shè)備”已經(jīng)支持ARKit。
ARKit 1.5最大的優(yōu)化是增加了垂直平面支持。ARKit此前一直局限于水平平面,這阻礙了開發(fā)者進(jìn)一步提升應(yīng)用的體驗(yàn)。借助iOS 11.3,AR應(yīng)用程序?qū)⒛軌蜃R別門,窗和墻壁,從而擴(kuò)大了支持的交互類型。
垂直平面的支持能夠帶來新類型的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)顯示屏,包括交互式海報(bào),墻報(bào)和博物館展覽。這同時(shí)能夠允許游戲支持完整的三維探索。蘋果曾簡短地在校園內(nèi)演示了一款A(yù)R球類游戲,其中我們看到虛擬球能夠在現(xiàn)實(shí)世界中反彈。
2. 更高分辨率
蘋果同時(shí)優(yōu)化了ARKit識別對象的基線準(zhǔn)確度。攝像頭取景器現(xiàn)在的場景捕捉分辨率提高了50%,從而令體驗(yàn)變得更加清晰,并且允許更精細(xì)地對象定位。攝像頭識別復(fù)雜表面的能力同時(shí)得到了提升,包括圓桌這樣的不規(guī)則平面。這種精細(xì)微調(diào)帶來了更具適應(yīng)性的AR體驗(yàn),降低了應(yīng)用對現(xiàn)實(shí)世界環(huán)境的要求。
蘋果表示:“ARKit與iOS 11的推出把增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)帶到了億萬iPhone和iPad用戶手中,使得iOS成為世界上最大的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)平臺(tái)。蘋果將會(huì)繼續(xù)在這一令人興奮的技術(shù)上實(shí)現(xiàn)創(chuàng)新,把ARKit1.5帶給給開發(fā)者,為其提供可以更好與現(xiàn)實(shí)世界融合,更加身臨其境的AR體驗(yàn),并且為他們提供工具來推動(dòng)新一代的AR應(yīng)用發(fā)展。”
ARKit的主要競爭對手是面向安卓設(shè)備的谷歌ARCore。ARCore目前支持朝上和朝下的水平面,但仍然缺乏垂直面支持,F(xiàn)在,蘋果在垂直平面上支持已經(jīng)取得了一個(gè)重要的優(yōu)勢。另外,蘋果對iOS生態(tài)系統(tǒng)的掌控也意味著ARKit的覆蓋范圍要遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過ARCore。ARCore目前只支持最新的安卓版本,而這僅占整體用戶群的一小部分。
蘋果將于本周晚些時(shí)候正式發(fā)布iOS 11.3預(yù)覽版和ARKit1.5 beta版本。預(yù)計(jì)這一更新將在今年春季晚些時(shí)候全面上線。值得一提的是,iOS 11.3同時(shí)包括更多的animoji,支持用戶查看Apple Health中的病歷和禁用與電池相關(guān)的iPhone性能限制。
榜單收錄、高管收錄、融資收錄、活動(dòng)收錄可發(fā)送郵件至news#citmt.cn(把#換成@)。
海報(bào)生成中...