[No.L001]
曾幾何時(shí),虛擬現(xiàn)實(shí)被認(rèn)為是智能手機(jī)之后的另外一個(gè)科技“金礦”,不過虛擬現(xiàn)實(shí)最終的表現(xiàn)卻讓廠商和消費(fèi)者十分失望,許多公司從這一市場(chǎng)淡出。據(jù)行業(yè)媒體最新消息,中國(guó)臺(tái)灣地區(qū)科技公司宏碁,也準(zhǔn)備解散或是變賣虛擬現(xiàn)實(shí)子公司。
據(jù)中國(guó)臺(tái)灣電子時(shí)報(bào)網(wǎng)站11月28日?qǐng)?bào)道稱,據(jù)一些市場(chǎng)人士稱,宏碁公司正準(zhǔn)備把虛擬現(xiàn)實(shí)子公司StarVR轉(zhuǎn)讓給大陸或是日本地區(qū)的公司。
也有消息人士稱,宏碁已經(jīng)向這家子公司下了最后通牒,必須在三個(gè)月之內(nèi)實(shí)現(xiàn)盈利,否則將停止運(yùn)營(yíng)。
據(jù)報(bào)道,StarVR是宏碁和瑞典游戲開發(fā)企業(yè)Starbreeze設(shè)立的合資公司,主要開發(fā)高端的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔設(shè)備。在合資公司中宏碁持有63.25%股權(quán),其余歸屬上述瑞典公司。
今年八月份,這家公司推出了最新一代虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔StarVR One,采用了高速的光學(xué)跟蹤系統(tǒng)。
今年4月23日,StarVR公司曾經(jīng)在臺(tái)灣的興柜市場(chǎng)(相當(dāng)于大陸地區(qū)的創(chuàng)業(yè)板)上市交易,但是在11月9日,該公司從股市摘牌。
宏碁公司表示,之所以讓這家子公司摘牌,是因?yàn)閷?duì)虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)的狀態(tài)以及子公司的未來發(fā)展進(jìn)行了認(rèn)真的評(píng)估。
市場(chǎng)消息人士稱,在三個(gè)月之后,StarVR公司可能被終止和解散,不過公司所有的員工可能會(huì)被轉(zhuǎn)移到宏碁公司其他業(yè)務(wù)。
對(duì)于有關(guān)解散或者轉(zhuǎn)讓公司的消息,宏碁官方并未發(fā)表評(píng)論。
在過去幾年中,曾經(jīng)被寄予厚望的虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)并未真正起飛。虛擬現(xiàn)實(shí)其實(shí)是一項(xiàng)比較古老的技術(shù),F(xiàn)acebook斥資20億美元收購(gòu)Oculus的大手筆交易重新點(diǎn)燃了科技行業(yè)對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)的熱情,大量科技公司和新創(chuàng)企業(yè)投入了虛擬現(xiàn)實(shí)的研發(fā)。
臺(tái)灣電子時(shí)報(bào)網(wǎng)站指出,虛擬現(xiàn)實(shí)仍然處在早期發(fā)展階段,所有的開發(fā)者還在尋找盈利模式。而上述的StarVR公司主要瞄準(zhǔn)了高端企業(yè)市場(chǎng),該公司的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔已經(jīng)應(yīng)用于IMAX VR體驗(yàn)中心, 日本世嘉公司在東京市的游戲中心,以及中東迪拜的Emmar虛擬現(xiàn)實(shí)主題公園。
今年上半年,StarVR公司一共虧損了1.18億元新臺(tái)幣,約合379萬美元,而在去年同期,該公司一共虧損了807萬元新臺(tái)幣。今年十月,該公司獲得17億元新臺(tái)幣的銷售收入,同比暴跌了89.94%。
對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng)未能起飛的原因,科技媒體認(rèn)為主要的原因包括頭盔價(jià)格較高,頭盔加上游戲電腦或游戲機(jī)的總成本達(dá)到上千美元,此外虛擬現(xiàn)實(shí)提供的用戶體驗(yàn)仍然不夠理想,比如眩暈問題并未徹底解決,另外性能強(qiáng)大的分離式頭盔需要通過線纜連接游戲機(jī),影響使用,而一體機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí)的頭盔廠商尚未研發(fā)成熟。
虛擬現(xiàn)實(shí)的低迷已經(jīng)讓一些公司相繼退場(chǎng)。本月初,據(jù)美國(guó)娛樂行業(yè)媒體《綜藝》報(bào)道,迪斯尼公司投資的虛擬現(xiàn)實(shí)浸入式娛樂公司Jaunt準(zhǔn)備拋售資產(chǎn),裁減虛擬現(xiàn)實(shí)部門的員工。
去年,“安卓之父”魯賓投資的虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔廠商CastVR出現(xiàn)資金危機(jī),正式宣布關(guān)閉。
除了宏碁之外,臺(tái)灣地區(qū)的智能手機(jī)廠商HTC也大手筆進(jìn)入了虛擬現(xiàn)實(shí)市場(chǎng),HTC甚至準(zhǔn)備聯(lián)合全球大量的第三方開發(fā)商構(gòu)建VR內(nèi)容生態(tài)系統(tǒng)。然而虛擬現(xiàn)實(shí)的低迷導(dǎo)致相關(guān)的收入無法彌補(bǔ)手機(jī)業(yè)務(wù)的下滑,HTC的總收入已經(jīng)連續(xù)大幅暴跌,經(jīng)營(yíng)陷入了危機(jī)。
值得一提的是,除了VR之外,宏碁公司整體業(yè)務(wù)前景叵測(cè)。根據(jù)IDC、Gartner等機(jī)構(gòu)的報(bào)告,宏碁個(gè)人電腦的銷量跌幅在六大巨頭中名列前茅,市場(chǎng)份額持續(xù)縮水。早前,宏碁還曾經(jīng)進(jìn)入智能手機(jī)市場(chǎng),退出少量產(chǎn)品,但是最終競(jìng)爭(zhēng)力不足,目前基本淡出了智能手機(jī)市場(chǎng)。
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