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Unity相關(guān)的新聞

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Unity《2024年移動游戲增長與變現(xiàn)報告》:應(yīng)用內(nèi)購買的作用愈發(fā)凸顯

全球領(lǐng)先的創(chuàng)作者工具平臺 Unity,近日發(fā)布了《2024 年移動游戲增長與變現(xiàn)報告》(以下簡稱“報告”),揭示了移動游戲在增長和變現(xiàn)方面的最新趨勢和發(fā)展動態(tài)。

TechWeb 2024/10/15 10:26 Unity 2024年移動游戲增長與變現(xiàn)報告 應(yīng)用

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在Unity中構(gòu)建Web內(nèi)容,Mozilla更新Unity WebXR Exporter

WebXR這個開源標準允許Web瀏覽器直接運行VR應(yīng)用。盡管Web開發(fā)者對于構(gòu)建WebXR應(yīng)用所需的工具已經(jīng)非常熟悉,但大多數(shù)VR開發(fā)者都是通過Unity等游戲引擎工具來開發(fā)內(nèi)容。

映維網(wǎng) 2020/04/14 15:42 Unity

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Unity 2019.3開始提供Quest實驗性Vulkan支持

Unity 2019.3已經(jīng)提供面向Oculus Quest的實驗性Vulkan支持。

映維網(wǎng) 2020/02/06 16:45 Unity

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Unity發(fā)布全新XR插件框架,不再支持Google VR和Gear VR

Unity日前發(fā)布了全新的XR插件框架。這一工具旨在為相關(guān)生態(tài)系統(tǒng)提供支持,并就其如何影響2019.3及以后版本的發(fā)展提供指導(dǎo)。

映維網(wǎng) 2020/02/03 16:11 Unity

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Unity 2019.3為原生游戲應(yīng)用簡化插入AR功能過程

Unity早前已經(jīng)宣布AR Foundation工具將允許游戲開發(fā)者更加輕松快速地開發(fā)出支持Android和iOS設(shè)備的AR軟件。

映維網(wǎng) 2019/06/18 09:27 2019.3 Unity 原生

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扎克伯格野心大 Facebook曾考慮收購游戲引擎Unity

2月18日消息,據(jù)國外媒體報道,一本即將出版的新書揭示了Facebook CEO扎克伯格的野心,在以30億美元的價格收購了Oculus VR之后,他曾考慮收購游戲引擎Unity。

TechWeb 2019/02/18 10:42 Facebook 扎克伯格 Unity

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Facebook曾欲再撒數(shù)十億美元收購Unity 以鞏固AR/VR領(lǐng)導(dǎo)地位

2019年02月14日,在以30億美元投資于虛擬現(xiàn)實未來(通過收購Oculus VR)不到一年后,F(xiàn)acebook首席執(zhí)行官扎克伯格似乎有意通過再投資數(shù)十億美元來確保公司能夠主導(dǎo)VR平臺。

yivian 2019/02/14 20:49 十億美元 Facebook Unity

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Unity改變服務(wù)條款 開放SpatialOS云服務(wù)支持

近日,Improbable宣布承諾繼續(xù)使用Unity游戲開發(fā)工具的Unity Technologies。在此之前Improbable曾與Unity在SpatialOS的云平臺上發(fā)生爭執(zhí)。

VR陀螺 2019/01/22 20:52 SpatialOS Unity 服務(wù)條款

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一覽Unity平臺手持式AR應(yīng)用開發(fā)的技術(shù)現(xiàn)狀及未來展望

2018年12月19日,Unity為多平臺手持式AR開發(fā)發(fā)布AR Foundation已有一段時間,而他們?nèi)涨胺窒砹诉@個工具迄今為止的進展,以及未來的目標。

yivian 2018/12/19 13:29 未來展望 應(yīng)用開發(fā) Unity

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Unity啟動移動AR廣告投放 為開發(fā)者提供一鍵式選項

2018年12月07日,在紐約美食節(jié)的圓桌討論會之后,Unity的VR/AR品牌解決方案負責(zé)人托尼·帕里西(Tony Parisi)向福布斯透露了一項特殊的項目,一項他在今年投入大量時間與精力的項目:令Unity龐大的移動廣告平臺能夠投放AR廣告。

yivian 2018/12/07 10:37 廣告投放 開發(fā)者 Unity

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一次開發(fā)覆蓋多個VR平臺 Unity 2018.3開始支持多平臺開發(fā)

2018年11月23日,你可以一次性盡可能多地覆蓋VR平臺了,從而為你的應(yīng)用程序帶來更多的受眾。

yivian 2018/11/23 09:46 2018.3 Unity 開發(fā)覆蓋多

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簡化XR創(chuàng)作 Unity和Autodesk將互操作性提升至新水平

2018年11月14日,如果你正在使用Unity和Autodesk產(chǎn)品來構(gòu)建實時3D體驗,下面要告訴你一個好消息。

yivian 2018/11/14 09:44 Autodesk 操作性 Unity

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Unity CEO解釋VR/AR為何尚未成功 但2-4年內(nèi)將發(fā)生改變

2018年09月20日,如果你問Unity首席執(zhí)行官約翰·里奇蒂洛(John Riccitiello)為什么VR和AR設(shè)備在一系列的宣傳炒作下都遠遠未能實現(xiàn)消費者市場的普及,你會發(fā)現(xiàn)答案其實并不深奧。

yivian 2018/09/20 11:06 Unity CEO解釋VR 成功

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Unity CEO:AR爆發(fā)可能來自廣告 VR還沒“真”消費市場

2018年09月08日,某領(lǐng)先的3D應(yīng)用程序開發(fā)環(huán)境工具供應(yīng)商的一位高管指出,盡管ARKit和ARCore已分別在17年和18年上線,但各自平臺至今都尚未出現(xiàn)一款真正的殺手級應(yīng)用程序。

yivian 2018/09/10 15:37 消費市場 Unity

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谷歌嫌皮克斯USD SDK難用 推出修訂版USD Unity SDK

2018年06月08日,在今年的蘋果WWDC發(fā)布會上,蘋果宣布與皮克斯聯(lián)合制定了USDZ這一全新的開源文件格式,實現(xiàn)對USD文件的“零壓縮”。

yivian 2018/06/08 10:04 皮克斯 谷歌 Unity

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Unity新插件允許開發(fā)者在HoloLens上預(yù)覽PC端3D內(nèi)容

2018年06月06日,希望為HoloLens增加額外的處理能力嗎?Unity為你準備了名為Standalone Universal Windows Platform Holographic Emulation的工具。

yivian 2018/06/06 10:32 開發(fā)者 Hololens Unity

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ARKit 2 現(xiàn)已登陸Unity 向所有Unity開發(fā)者開放

2018年06月05日,蘋果為ARKit 2發(fā)布了一系列的新功能,包括支持聯(lián)機體驗,持續(xù)AR,對象識別和圖像追蹤。

yivian 2018/06/05 09:24 開發(fā)者 ARKit Unity

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Unity Biotechnology完成5500萬美元C輪融資

3月20日消息,生物技術(shù)公司Unity Biotechnology今日宣布獲得5500萬美元C輪融資。

投資界  2018/03/20 17:45 Biotechnology 融資 Unity

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Unity開始支持立體360度圖片和視頻捕捉

2018年01月29日,對使用Unity的開發(fā)者而言,Unity已經(jīng)提供了一個相當強大的工具集來幫助他們創(chuàng)建虛擬現(xiàn)實游戲、動畫和體驗。

yivian 2018/01/30 09:49 視頻捕捉 Unity 立體

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Unity XR負責(zé)人:2018將是VR開始騰飛的一年

帕里西探討了Unity投資沉浸式媒介背后的原則,開發(fā)團隊可以選擇將成員分散至VR,AR,和MR又或者是專注于技術(shù)的一個特定方面,以及Unity平臺和整個行業(yè)的未來。

yivian 2017/12/21 09:41 2018 騰飛 Unity